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レベル51
エアリィ・ウィンディア
のギャラリー
(精霊の娘・h00277)
ギャラリー
√能力
イラスト
シナリオ
六芒星精霊収束砲・零式
ヘキサドライブ・エレメンタル・ブラスト・ゼロ
『これがあたしの奥の手っ!六界の使者よ、我が手に集いてすべてを撃ち抜きし力を…!!』
60秒間【火・水・風・土・光・闇の精霊六属性の魔力】をチャージした直後にのみ、近接範囲の敵に威力18倍の【精霊六属性の魔力砲撃】を放つ。自身がチャージ中に受けたダメージは全てチャージ後に適用される。
能力:
SPD 237
六芒星増幅術精霊斬
ヘキサドライブ・ブースト・スラッシュ
『世界を司る六界の精霊達よ、あたしに力を…。精霊達とのコンビネーション、じっくり味わってねっ!』
【火・水・風・土・光・闇の精霊達の力】を纏う。自身の移動速度が3倍になり、装甲を貫通する威力2倍の近接攻撃「【複合魔力を束ねた斬撃の六芒星精霊収束斬】」が使用可能になる。
能力:
WIZ 262
六芒星空想黙示録
ヘキサドライブ・エピックリンカー
『精霊達の声が聞こえる…。うん、あたし達の物語を始めようっ!』
【精霊たちと過ごした日々】を語ると、自身から半径レベルm内が、語りの内容を反映した【妖精界】に変わる。この中では自身が物語の主人公となり、攻撃は射程が届く限り全て必中となる。
能力:
WIZ 262
精霊交信
エレメンタル・コンタクト
『精霊達よ、あたしに力を…。ね、おしえて?ここで何があったかを。』
【精霊召喚】によって視界内のインビジブル(どこにでもいる)を【火・水・風・土・光・闇のいずれかの精霊】に変える。インビジブルは知性を獲得し、最近3日以内の目撃内容について協力的かつ正確に説明する。
能力:
WIZ 262
六芒星精霊速射砲
ヘキサドライブ・ソニック・ブラスト
『世界を司る六界の精霊達よ、銃口に集いてすべてを撃ち抜く力となれっ!!』
【火・水・風・土・光・闇の複合六】属性の弾丸を射出する。着弾地点から半径レベルm内の敵には【複合六属性の魔力弾】による通常の2倍ダメージを与え、味方には【六属性の精霊の加護】による戦闘力強化を与える。
能力:
SPD 237
殲滅精霊拡散砲
ジェノサイド・エレメンタル・ブラスト
『六界の使者たる精霊達よ、集いて力となり、我が前の障害を撃ち砕けっ!』
指定地点から半径レベルm内を、威力100分の1の【火・水・風・土・光・闇の6属性の魔力弾】で300回攻撃する。
能力:
WIZ 262
精霊翼展開
エレメンタルドライブ・ウイング
『六界の精霊達よ、我が身に宿りて新たなる力になれ…。あたしの新しい力、しっかり味わってね♪』
【3対の魔力翼を持つ魔法少女の姿】に変身する。自身の【魔力と飛翔能力と攻撃力】が2倍になり、新武器【世界樹の双刃】を入手する。
能力:
SPD 237
破砕精霊収束砲
フルバースト・エレメンタル・ブラスト
『エレメンタルスフィア展開…。世界を司る四界の精霊よ、我が前に立ち塞がるものをすべて撃ち砕けっ!』
X基の【火・水・風・土の4属性精霊の魔力球】を召喚し一斉発射する。命中率と機動力がX分の1になるが、対象1体にXの3倍ダメージを与える。
能力:
POW 151
風翼精霊疾走
エレメンタル・ドライブ・ハービンジャー
『空を駆け抜ける風よ、我が身に宿りて翼となれ。…さぁ、一気に駆け抜けるよっ♪』
先陣を切る(シナリオで、まだ誰のリプレイも出ていない章に参加する)場合、【風精】と共に登場し、全ての能力値と技能レベルが3倍になる。
能力:
SPD 237
双精陽動射撃
エレメンタル・コンビネーション・ディヴァージョン
『仕掛けたのは、あくまであたしっ! 火炎旋風に耐えられなかったのが運の尽きだよっ!』
戦闘力のない【風と火の精霊】の群れを召喚する。群れに囲まれた敵は、攻撃時に高確率で召喚者を狙う。召喚者はその攻撃に【精霊銃】で先制攻撃し、命中すれば無効化できる(この先制攻撃は行動を消費しない)。
能力:
SPD 237
地精衝撃砲
エレメンタルドライブ・アースインパクト
『偉大なる地霊の咆哮は防ぐこと能わずっ! 足元を揺るがし大気を震わせ……一瞬で地に伏せるっ!』
視界内の全ての敵に、防御不能の【召喚した土精による衝撃波】を放つ。命中した対象はレベル秒間、発動者が指定した方向が「下」になる(対象毎に異なる方向を指定可能)。
能力:
POW 151
六芒星神秘障壁
ヘキサドライブ・ミスティック・バリア
『六芒星に集し精霊達よ、精霊の娘の声に応え、どうか加護を……集いて鉄壁の壁となり、万難より皆を守らんっ!』
半径レベルmの指定した全対象に【周辺の自然環境】から創造した【火・水・風・土・光・闇の複合大魔法陣】を放つ。命中した対象は行動不能・防御力10倍・毎秒負傷回復状態になる。
能力:
WIZ 262
六芒星精霊治癒陣
ヘキサドライブ・エレメンタル・ヒーリングサークル
『マジックサークル展開……さぁ、六界の精霊達よ。汝らの力を束ね、織り成し、連ね……仇為す者達より耐え抜く力と為さん!』
半径レベルm内の敵以外全て(無機物含む)の【足元を6属性精霊の大魔法陣で覆い、回復力】を増幅する。これを受けた対象は、死なない限り、外部から受けたあらゆる負傷・破壊・状態異常が、10分以内に全快する。
能力:
POW 151
精霊探索作戦
イン・サーチ・フォー・エレメント
『あそこにも、ここにも。そこかしこから精霊達のさざめきが聴こえるよっ……!』
あらかじめ、数日前から「【フィールドワーク及び現地の精霊との対話】作戦」を実行しておく。それにより、何らかの因果関係により、視界内の敵1体の行動を一度だけ必ず失敗させる。
能力:
POW 151
精霊具現化
エレメンタル・エンボディメント
『みんな、少しの時間、体を渡すよっ! 少しもこもこしてて、ぬいぐるみみたいだけどっ…!!』
9体の【任意の属性の精霊】を使役する。これらは体高10cmで、手足を持ち、浮遊し、五感を共有し、硬度と弾力を変更でき(盾にもジャンプ台にもできる)、戦闘力は無いが、透明化能力と【元気】技能、【ダンス】技能を所持する。
能力:
SPD 237
樹木捕縛蔓
ドライアド・バインディング
『樹々に宿りし精霊達よ。我が前に立ち塞がる障害を絡め捉えよ!』
【樹木の精霊】からレベル本までの【魔力の蔓】を生やす。自身の行動とは別に操作可能で、最大レベルmまで伸び、物を掴んだり、弱い攻撃や【魔力の蔓で出来た網】による拘束が可能。
能力:
WIZ 262
双刃精霊集収束斬
デュアル・エレメンタル・スラッシュ
『四界を揺蕩う精霊達よ、光と闇の精霊よ、我が手に集いて双刃となり、障害を切り開けっ!精霊達のコンビネーション斬り、受けてみて!』
攻撃が外れるまで、近接範囲の敵をWIZ攻撃「【火・水・風・土の力を宿した精霊収束斬】」とPOW攻撃「【光と闇の力を宿した光影収束斬】」で交互に攻撃し続ける。
能力:
POW 151
六芒星精霊融合
ヘキサドライブ・エレメンタラー
『六界の精霊達よ、我が身に宿りて力となれ…。あたしの体をみんなに貸すよ。…さぁ、精霊達とあたしの力を受けてみてっ!』
【背中に現れる三対六色の魔力翼】を備え、【火・水・風・土・光・闇の属性魔力】を無尽蔵に放出する【精霊盟約者】に変異する。[火・水・風・土・光・闇の属性魔力]が命中した対象は思考操作され、10%の確率で命令に従うようになる(最大60%まで累積)。[精霊盟約者]は死ぬまで解除できない。
能力:
SPD 237
精霊震攪術
エレメンタル・シャッフル
『六界の精霊達よ、母なる大地の精霊よ!あたし達に立ち塞がる者たちへ妨害をお願いっ!』
【六属性の精霊から託された混成魔力】を放ち、半径レベルm内の指定した全対象にのみ、最大で震度7相当の震動を与え続ける(生物、非生物問わず/震度は対象ごとに変更可能)。
能力:
POW 151
精霊極断撃
エレメンタル・ディメンジョン
『精霊達よ、集いて力になり、裁きを与える力にならんことを…。これで決めるよっ!』
【装備武器】から【六属性の複合精霊魔法】を放ち、命中した敵に微弱ダメージを与える。ただし、命中した敵の耐久力が3割以下の場合、敵は【存在確率が消失】して死亡する。
能力:
SPD 237
精霊呼応
エレメンタル・オーダー
『精霊達の王よ、六界の精霊の娘が願う、汝の力の欠片をここに…。精霊王の力の一端を見せてあげるよ!』
移動せず3秒詠唱する毎に、1回攻撃or反射or目潰しor物品修理して消える【精霊王の幻影】をひとつ創造する。移動すると、現在召喚中の[精霊王の幻影]は全て消える。
能力:
WIZ 262
精霊消失陣
エレメンタル・イレイザー
『六界の精霊達よ、我らに害する力を打ち消せっ!』
自身の右掌で触れた√能力を無効化する。
能力:
POW 151
精霊力接続
エレメンタル・コネクト
『世界を司る精霊達よ、あたしの力をみんなに伝えて…。』
半径レベルm内の味方全員に【精霊力を宿した魔力】を接続する。接続された味方は、切断されるまで命中率と反応速度が1.5倍になる。
能力:
SPD 237
風翼精霊舞
エレメンタル・ドライブ・エアリアル
『空を駆け抜ける風よ、我が身に宿りて翼となれ。…さぁ、一緒に舞おうっ♪』
いつでも、視界内のインビジブル(どこにでもいる)1体の位置まで【風の精霊の力が宿った光の翼】で飛翔できるようになる。着地せず飛翔し続けると徐々にインビジブル化し、飛翔時間に比例して命中・威力・回避が上昇する(最大3倍)。
能力:
SPD 237
光精幻影転移
エレメンタルドライブ・ライトミラージュ
『光の精霊よ、我が身に宿りて空間を超える力を…。一気に突破する!』
視界内のインビジブル(どこにでもいる)と自分の位置を入れ替える。入れ替わったインビジブルは10秒間【雷光】状態となり、触れた対象にダメージを与える。
能力:
WIZ 262
精霊の円舞曲
セイレイノワルツ
『精霊達よ、あたしに力を…。さぁ、乱れ撃つよっ!!』
【精霊銃『エレメタル・シューター』】を用いた通常攻撃が、2回攻撃かつ範囲攻撃(半径レベルm内の敵全てを攻撃)になる。
能力:
WIZ 262
精霊連撃砲
エレメンタル・コンビネーション・スマッシャー
『これ、結構魔力使うんだけどね…。精霊達よ、あたしに力を…。…あたしと精霊達のコンビネーション、受けてみてっ!』
【精霊六属性の魔力弾の連射】による牽制、【風と光の精霊の力の魔力網】による捕縛、【火・水・風・土・光・闇の六属性の魔力砲撃】による強撃の連続攻撃を与える。
能力:
POW 151
六芒星増幅撃
ヘキサドライブ・アクセルブースト
『六芒星に集いし精霊達よ、あたしに力を…。全力で行かせてもらうよっ!』
【背中に現れる二対の魔力翼での飛翔加速】による高命中率の近接攻撃を行う。攻撃後に「片目・片腕・片脚・腹部・背中・皮膚」のうち一部位を破壊すれば、即座に再行動できる。
能力:
SPD 237
精霊探査球
エレメンタル・サーチ・スフィア
『六界の精霊達よ力を貸して…。それじゃみんな、索敵をお願いねっ♪』
半径レベルm内にレベル体の【火・水・風・土・光・闇属性の魔力球】を放ち、【魔力サーチャー】による索敵か、【精霊六属性の魔力弾】による弱い攻撃を行う。
能力:
WIZ 262
|エルフの世界樹《ユグドラシル・メモワール》
10秒瞑想して、自身の記憶世界「【エルフの世界樹】」から【思い出の人】を1体召喚する。[思い出の人]はあなたと同等の強さで得意技を使って戦い、レベル秒後に消滅する。
能力:
WIZ 262
エレメンタルバレット『雷霆万鈞』
【雷】属性の弾丸を射出する。着弾地点から半径レベルm内の敵には【爆発】による通常の2倍ダメージを与え、味方には【帯電】による戦闘力強化を与える。
能力:
SPD 237
古龍降臨
【太古の神霊「古龍」】を纏う。自身の移動速度が3倍になり、装甲を貫通する威力2倍の近接攻撃「【霊剣術・古龍閃】」が使用可能になる。
能力:
WIZ 262
ゾディアック
√能力をゾディアックで絞り込みます。
♈|雄羊座《アリエス》
♉|雄牛座《タウラス》
♊|双子座《ジェミニ》
♋|蟹座《キャンサー》
♌|獅子座《レオ》
♍|乙女座《バルゴ》
♎|天秤座《ライブラ》
♏|蠍座《スコーピオン》
♐|射手座《サジタリアス》
♑|山羊座《カプリコーン》
♒|水瓶座《アクエリアス》
♓|魚座《ピスケス》
√(ルート)
√能力を√(ルート)で絞り込みます。
√EDEN
√ウォーゾーン
√汎神解剖機関
√ドラゴンファンタジー
√マスクド・ヒーロー
√妖怪百鬼夜行
√仙術サイバー
能力値
√能力を能力値で絞り込みます。
POW
SPD
WIZ