JavaScriptが無効になっているためページを正しく表示することができません。
JavaScriptを有効にしてご覧下さい。
マスター
1
遊津
マスター紹介
所持キャラクター(19)
【8/13】「その未来ごと否定する」現在プレイング受付中です
twitter:
https://twitter.com/f03484
全文を読む
遊津と申します。
皆様に楽しんでいただけるよう精進を重ねて参ります。
頂いたお手紙、すべて目を通させていただいております。個別にお返事は出来ませんが、大変励みになっております。
いいねとかぽちっとしてくださると気づいたときに「増えてる!」とテンションが上がります。
【初めていらっしゃった方へ・必ず一読ください】
●以下のプレイングは原則不採用とさせていただいています。予めご了承ください。
・連撃を使わずに√能力を複数使用しているもの(★0.5の参加につき√能力1回です)
・あまりに性的がすぎる内容のもの
・根本的な世界観を理解していないもの(必ずライブラリの世界設定を一度読んできてください)
・プレイング受付開始日時より先にフライングで送られてきたもの(必ずマスターよりと断章を確認ください。一度失効まで流させて頂きますが、再度プレイングを送信してくださっても問題ありません)
・各章の断章、及びマスターより、およびこちらのページを目にしていないと判断されるもの
●合わせプレイングについて
お二人様以上で合わせてプレイングを下さる場合は、
①プレイング冒頭にお相手の名前を記述、もしくは【】でチーム名を記述した上、
②同日(失効日が同じ日になるように)に合わせて送っていただけると助かります。
●プレイング受付について
シナリオページのマスターから欄・タグ・マスターページ最上部にて受付開始日・受付状況をお知らせしております。
「受付は公開から即時」の場合はタグがなくてもプレイングを送ってくださって構いません。
また、二章・三章が公開された後、前章の状況も追加した断章の挿入を致します。
受付期間が定められている場合、どの章であっても、受付開始前にフライングで送られてきたプレイングは申し訳有りませんが失効まで流させていただきます。失効ののちもう一度送って来て下さってもOKです。問題がなければ採用します。
■簒奪者の√能力の「レベル」、及び「能力値」はEDENのものと同じとなります。EDENが複数名いる場合は「もっとも高い数値のもの」と同じになります。
■いただいたプレイングの成功数が必要分を上回っていた場合、期間内に無理なく書ける分だけお返ししますので、全員の採用は保障できかねます。
■基本的にはまとめてではなくひとつのプレイングにひとつのリプレイを返していく方式をとっています。「囮役をやる」「味方のアシストをする」など誰かとコンビを組む前提のプレイングの方は、プレイング内に「連携希望」などと書いてくださると他の方とコンビを組んで行動するリプレイをお返しできるかと思います。
●苦手分野
以下のものは申し訳ありませんが、苦手なので非常に拙い描写となってしまいます。
ロボット・料理・格闘技(空手・レスリングなど)およびスポーツ・お色気
(フラグメントや敵の√能力の設定如何を問わず、お色気描写などは匂わせる程度までの描写と致します)
また、ウォーゾーンの描写については現在試験的に採用としておりますが、遊津の巨大ロボットの知識はだいぶめちゃくちゃなので将来的に「やっぱり無理」となる可能性があります。
●プレイングについて(強制ではありません)
・「ボスにとどめをさしたい」「倒した後に何かやりたい」というプレイングは基本運の要素が絡みますが、どうしても!という方は連撃の使用(★の追加)をおすすめします。(連撃を使用しても、複数お預かりしている場合に両方連撃だった場合など、プレイングの内容や使用する√能力などからどれを最後のリプレイにするか決定しますので、確約できるものではありません。ご留意ください)
・リプレイが公開された後に続けてプレイングを送って下さるのも歓迎しておりますが、場合によっては連撃を行った方がお得なこともあります。どちらにせよ🔵が一定以上溜まらないと章は攻略できない(一番最初のリプレイでトドメなどはさせない)システムですので、お財布とご相談の上ご利用ください。
●戦争時について
戦争にはマスターのキャラクターも参加できるため、戦争シナリオでは「マスターも知らない情報」が登場する場合があります。
マスターも知らない情報について答えを得ようとするプレイングに対するリプレイは、遊津としては個人が勝手に答えを捏造したくはないため曖昧にぼかすか、不採用かになってしまいます。ご寛恕ください!
【以下はお暇なときにでも一読ください】
■遊津は基本的にプレイングに書かれたことを「実現させる」スタンスです。
汲み取られなかった部分は他のプレイングと比べて矛盾があったか、「Aが不可能な場合B」といった両立しないプレイング(できる限り両方描写できるように努力します)部分か、うっかり忘れたかのどれかです。
なので、そのつもりで「〇〇は出来ますよね?」のような文体でなく「〇〇します」といった感じにプレイングを書いてくださると文字数もたっぷり使えるかと思います。
■避難指示の必要なシナリオの場合、「避難させるべき一般人」はその世界の一般的な住人の感性の持ち主として描写します。
例えば√EDENで「WZで敵を攻撃したあと、避難指示を出す」というキャラクターのプレイングをリプレイとして執筆した場合、出力されるものは「自分に対しても攻撃してくるかもしれない巨大ロボットを恐れて逃げ出す一般人」となります。(※指示した方向へ逃げていくので結果的に避難は上手くいったというリプレイになります)
これが√ウォーゾーンなら一般市民はWZを知っていますし、√マスクドヒーローならヒーローの搭乗するロボットとして受け入れるでしょう。
●√能力には「最初のリプレイで効果を発動する(先陣ロマンチカ)」「後になるほど効果を発動する(|百鬼夜行《デモクラシィ》)」のようなものがありますが、マスターの日程や送られてきたプレイングの締め切りと相談した結果、どうしても先陣を切れない・どうしても先に回さざるを得ない場合があります。申し訳ございませんがご留意ください。
●執筆ペース等について
・基本的に「無理をしない程度に体調と相談して一日二、三本ほど執筆する」方式を取っております。
・通常時には一度にお預かりする数が多くありません。
お預かりしたプレイング全体の内容次第ではお預かり順とリプレイ執筆順が変わることがありますが、基本的には失効のないようにお預かりした順番に執筆しています。
(なので、とどめを刺したい・最後にやりたいことがあるなどのプレイングはお預かりした時期によっては反映できない可能性があります。ご留意の上プレイングを送信してください。)
・複数人まとめてよりもおひとりずつお返ししていくほうが圧倒的に多いです。
・基本的にアドリブは多めです。歓迎等と書いてくださっていると更に増えます。
・基本的に一人分ずつ、1チーム分ずつでの読み物になるようにリプレイを執筆しています。特にサポートプレイングの場合はリプレイ内でキャラクターがどういう状態にあるのか把握できるように書いていますので、まとめてすべてを一気に読む、読み物モードにするには向いていません。
・インビジブル体となって外見が変化した場合は、プレイング内にインビジブル体であることを明記してくださいますようお願い致します(複数√能力を使用した場合の変身と区別がつかなくなるので)
●プレイング及びリプレイについて
通常の★0.5でのプレイングに対して、大体800~1200文字くらいのリプレイをお返ししています。連撃を使ったプレイングに対するリプレイは、その分最低限の文字数は確保されますものの、基本的それほど変わるものではありません。
複数の√能力を使いたい、あるいはたくさんプレイング文章を書きたい、ということでしたら連撃は有効ですが、長いリプレイが読みたいという理由でしたらわざわざ★を消費して連撃を行うことはあまりおすすめしません。
リアルマネーの絡む問題ですので、あまり無理をなさらないようにしていただけると助かります。
●ノベルについて
遊津の体調・スケジュール的に無理にならない範囲でお受けできるときにお受けします。
上に記しました苦手分野に当てはまるものはお受けできませんので、ご確認ください。
シチュエーションとしましては「お祭り」「ロボットアクション」「格闘技・レスリングなどの武道」「スポーツ」「料理」みたいなものは難しいです。
●お願い~誤字脱字について~
誤字脱字を発見した場合、お客様からトミーウォーカーないし遊津への報告はなさらないようお願いします。
(誤字脱字はマスターからの申請を受け、トミーウォーカー側で定期的に修正を行う形になっております。
この時既にお客様から既に申請があった誤字脱字はそれ以降にマスターからの申請があっても修正されない、というルールになっておりますので、お客様からトミーウォーカーに誤字脱字の連絡をされると永久に修正されなくなります)
どうか、誤字脱字を見つけても遊津やトミーウォーカーへの報告をされませんようお願いいたします。
ファンレターを用いた誤字報告、また遊津のキャラクターに対しての手紙を用いた誤字報告も同様です。
―履歴―
【8/12】「その未来ごと否定する」オープニングが公開されました
【8/9】「⑱勇往邁進、果せば弑逆」完結しました
【8/8】「⑰戮力協心、即ち堅固」完結しました
【8/4】「⑰戮力協心、即ち堅固」オープニングが公開されました
「⑱勇往邁進、果せば弑逆」オープニングが公開されました
「⑱回伏之難、穿ちて励起」完結しました
【8/3】「⑮円融三諦、破らば苦境」完結しました
【7/30】「⑮円融三諦、破らば苦境」オープニングが公開されました
「⑱回伏之難、穿ちて励起」オープニングが公開されました
【7/29】「⑨魚目混珠、解せば討滅」完結しました
「⑩生死肉骨、果さば狂乱」完結しました
【7/25】「⑩生死肉骨、果さば狂乱」オープニングが公開されました
「⑨魚目混珠、解せば討滅」オープニングが公開されました
「⑨北面稽首、続けば恐慌」完結しました
【7/22】「⑬一触即発、爆ぜれば抗争」完結しました
【7/20】「⑨北面稽首、続けば恐慌」オープニングが公開されました
「⑬一触即発、爆ぜれば抗争」オープニングが公開されました
【7/18】「④三位一体、誓わば絶対」完結しました
「⑧変毒為薬、成さねば惨憺」完結しました
【7/14】「⑧変毒為薬、成さねば惨憺」オープニングが公開されました
「④三位一体、誓わば絶対」オープニングが公開されました
「③悪役令嬢、然して必滅」完結しました
【7/13】「④異形聖女、奮わば災禍」完結しました
【7/10】「③悪役令嬢、然して必滅」オープニングが公開されました
「④異形聖女、奮わば災禍」オープニングが公開されました
【6/29】「インシデント:筐体」完結しました
【6/17】「インシデント:筐体」オープニングが公開されました
【6/16】「例外的な通常業務」完結しました
【6/2】 「例外的な通常業務」オープニングが公開されました
【5/16】「⚡|恋《らぶ》❤|愛《らぶ》❤過剰摂取劇場」完結しました
【2026/5/11】「⚡|恋《らぶ》❤|愛《らぶ》❤過剰摂取劇場」オープニングが公開されました
【11/29】「⑭一心不乱、ただ進むだけ」完結しました
【11/28】「⑯疾風迅雷、|刃《は》の道を征け」完結しました
【11/24】「⑭一心不乱、ただ進むだけ」オープニングが公開されました
「⑯疾風迅雷、|刃《は》の道を征け」オープニングが公開されました
【11/18】「⑨猪突猛進、|志《し》のまま一直線」完結しました
【11/16】「⑨猪突猛進、|志《し》のまま一直線」オープニングが公開されました
「⑧虎視眈々、覚悟宿して」完結しました。
【11/15】「⑩諸行無常、読み切れよ潮流」完結しました。
【11/12】「⑧虎視眈々、覚悟宿して」オープニングが公開されました
「⑩諸行無常、読み切れよ潮流」オープニングが公開されました
【11/9】「①電光石火、振りかざせ開宴」完結しました。
「①全身全霊、今すぐ駆け抜けろ」完結しました
【11/3】「①電光石火、振りかざせ開宴」オープニングが公開されました
「①全身全霊、今すぐ駆け抜けろ」オープニングが公開されました
【10/22】「我が為す事は我のみぞ知る」完結しました
【10/13】「アイロニック・ダイナマイト」完結しました
【10/4】「我が為す事は我のみぞ知る」オープニングが公開されました
【9/30】「アイロニック・ダイナマイト」オープニングが公開されました
【9/6】「⚡――戦闘、開始。」完結しました
【8/10】「⚡――戦闘、開始。」オープニングが公開されました
【8/3】「はりまやばしは曇天で」完結しました
【6/27】「はりまやばしは曇天で」オープニングが公開されました
【6/25】「ココロ癒すひとときを、」完結しました
【6/2】「ココロ癒すひとときを、」オープニングが公開されました
【5/5】「消えにしあとは澄み渡る空」完結しました
【4/18】「消えにしあとは澄み渡る空」オープニングが公開されました
「オマエが俺の中で狂う」完結しました。
【3/24】「オマエが俺の中で狂う」オープニングが公開されました
「隣人は静かに笑う」完結しました
【3/22】「暗くなるまで待って」完結しました
【3/13】「暗くなるまで待って」オープニングが公開されました
【2/18】「隣人は静かに笑う」オープニングが公開されました
「それは一箱の|燐寸《マッチ》のような」完結しました
【2/4】「それは一箱の|燐寸《マッチ》のような」オープニングが公開されました
「人を殺して死ねよとて」完結しました
【2025/1/23】「人を殺して死ねよとて」オープニングが公開されました
【12/30】「かの者たちは蠢いて」完結しました
【12/20】「かの者たちは蠢いて」オープニングが公開されました
「オペレーション・レッドブレイク」完結しました
【2024/12/14】「オペレーション・レッドブレイク」オープニングが公開されました
このマスターを好きな人は、こんな人も好き
フィニリア
納品数99 ❤30
海鶴
納品数524 ❤208
ゆうきつかさ
納品数168 ❤52
七枢 綴
納品数44 ❤13
ふーみー
納品数30 ❤54
九野誠司
納品数168 ❤90
💠卿機・枢
(shroud minister・h00191)
💠火渡・爛々
(ember flame・h00971)
💠月形・夜刎
(Vendredi Treize・h01023)
💠ミヨシ・ブレイブ
(|三好清海入道《SEIKAI》・h01064)
💠鈴ヶ森・五十鈴
(Blade Chord・h01104)
💠ジャック・ローズ・ジャックローズ
(jackrose・h05677)
💠迦具土・劔
(UNBROKEN・h06038)
💠迦具土・紗矢のブレスレット
(琥珀のブレスレット・h06263)
💠迦具土・刃
(SHOWDOWN・h06266)
💠弥栄・弓
(simple life・h06269)
💠嵯峨・凌摩
(rusty red・h07036)
💠岩村・鉄蔵
(drunkard・h07037)
💠鄭・星虎
(dragon drive・h09043)
💠朱鷺村・伊鳥
(samurai drive・h09044)
💠荊木・隼之介
(猫神憑きの|錬金騎士《アルケミストフェンサー》・h11044)
💠篝・宗一郎
(|夜明け前《heart of sword》・h11048)
💠彩渓・夕顔
(fire arm・h12627)
💠野々村・静馬
(reminiscence・h12638)
💠サスケ・ブレイブ
(|猿飛《SARUTOBI》・h13023)
その未来ごと否定する
👾1章 1+1人
遊津
⑱勇往邁進、果せば弑逆
遊津
⑰戮力協心、即ち堅固
遊津
⑱回伏之難、穿ちて励起
遊津
⑮円融三諦、破らば苦境
遊津
⑨魚目混珠、解せば討滅
遊津
⑩生死肉骨、果さば狂乱
遊津
⑬一触即発、爆ぜれば抗争
遊津
⑨北面稽首、続けば恐慌
遊津
⑧変毒為薬、成さねば惨憺
遊津
④三位一体、誓わば絶対
遊津
③悪役令嬢、然して必滅
遊津
④異形聖女、奮わば災禍
遊津
インシデント:筐体
遊津
例外的な通常業務
遊津
⚡|恋《らぶ》❤|愛《らぶ》❤過剰摂取劇場
遊津
⑭一心不乱、ただ進むだけ
遊津
⑯疾風迅雷、|刃《は》の道を征け
遊津
⑨猪突猛進、|志《し》のまま一直線
遊津
⑩諸行無常、読み切れよ潮流
遊津
⑧虎視眈々、覚悟宿して
遊津
①全身全霊、今すぐ駆け抜けろ
遊津
①電光石火、振りかざせ開宴
遊津
我が為すことは我のみぞ知る
遊津
アイロニック・ダイナマイト
遊津
⚡──戦闘、開始。
遊津
はりまやばしは曇天で
遊津
ココロ癒すひとときを、
遊津
消えにしあとは澄み渡る空
遊津
オマエが俺の中で狂う
遊津
暗くなるまで待って
遊津
隣人は静かに笑う
遊津
それは一箱の|燐寸《マッチ》のような
遊津
人を殺して死ねよとて
遊津
かの者たちは蠢いて
遊津
オペレーション・レッドブレイク
遊津