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マスター
10
霧野
マスター紹介
所持キャラクター(3)
見ていただきありがとうございます。
皆様に少しでも楽しんでいただけるよう、がんばります。
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全文を読む
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■ノベルについて
のんびりと、書けそうだと思ったら受け付けてます。
■リプレイ
一連撃に対して700〜900前後が多いかと思います。
NPCが出る・喋ると長くなりがちです。
■シナリオ傾向
割と気分で作成します。
コミカルなのもシリアスなのも、ホラーなのも好きです。
言葉遊びが好きです。うまく表現取り入れられるかわかりませんが、できたらうれしいです。
アクション、戦闘はがんばります。
いずれかの章だけの参加も、途中参加も歓迎です。
先に来たプレイングや、書きやすいと思ったプレイングから採用しがちです。間に合わずにお返ししちゃうときはごめんなさい。
破廉恥は苦手です。HLGLBLは平気です。
問題のあるプレイング、書けないと思ったプレイングはアレンジ・変更させていただくか、お返しします。
何度かお名前間違いをしてしまっています。
申し訳ありませんでした。
■締切
🔵が規定に達するまでは受け付ける感じです。
達しそうな頃を見計らって締切時間入れることもあります。
■オーバーロード・連撃
どうぞご自由に。特別に優遇もしないですし、必ず採用するとも、活躍するともお約束できません。できるだけ早めに返却するよう心がけます。
■プレイングについて
●複数人で参加される方へ
どなたかとご一緒に参加される場合や、グループ参加を希望の場合は【グループ名】もしくは【お相手の呼び方(ID)】を最初に参加した章にご記入いただけると、助かります。
●アドリブ・絡みの有無について
割とアドリブ入れがちです。見知らぬ人と連携できそうだな、というときは連携を入れます。
もし気が向いたら、良ければ文字数節約に使ってください。
△:アドリブ不可。できるだけ忠実に書きます。
✕:連携不可。お一人での参加になります。
〆:負傷OK。 (血や傷の表現が出ます)
♪:これがあるとシリアスよりはギャグっぽかったりコミカルな感じになるかもしれません。
■執筆速度
結構ゆっくりで、時間のあるときに執筆します。
時々早いです。
■判定
判定たぶん甘いです。ですが、ルールは守るように努めています。
レベル等気にせず、参加して頂けると幸いです。
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