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マスター
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緑城雄山
マスター紹介
所持キャラクター(5)
【運営中シナリオの執筆予定】(3月5日8:15更新)
『メイド達のオタク狩り』:完結しました。ご参加、ありがとうございました!
全文を読む
【ご挨拶】
|緑城雄山《みどりのじょうゆうざん》と申します。
初めましての方も、第六猟兵でお見知りおきの方も、どうぞよろしくお願い致します。
皆様の冒険の、ひいては人生の一幕を彩らせて頂ければ幸いです。
【判定傾向】
基本的には、甘めの判定となります。
判定基準は、プレイング8~9:データ1~2。
キャラクターデータの強弱はあまり気にせず、お気軽にシナリオに参加して頂ければ幸いです。
なお、戦争のボス敵などの強敵が相手の際は、判定がやや厳しくなります。
ざっくり、プレイング6~7:データ3~4ぐらいで見る予定です。
【技能の扱い】
技能に関しては、有利そうだからと低レベルの技能をいくつも列記するようなプレイングに関しては、何処に重点を置いているか判然としないため判定が厳しめになります。
それよりは、主力となる技能を数個程度に抑えた上で、具体的に如何行動するのかがわかりやすい(=リプレイ執筆のフックとなりやすい)プレイングを送って頂いた方が、判定もリプレイの内容も良いものとなりやすいです。
【執筆に関して】
まず、遅筆です。スピーディーなリプレイ返却をお求めの方はご注意下さい。
なお、頂いたプレイングは極力執筆したいと考えておりますが、スケジュール上執筆の時間が取れなかった、当方のキャパシティを越えるプレイングが集まったなどの理由で、やむなくプレイングを流してしまう場合があります。予めご了承下さい。
また、基本的にはあまりアドリブは入れずに、プレイングをストレートに反映したリプレイを返すタイプです。
ただし、「このプレイングでこの状況だったら、こうなるな」と言う判断の結果、あるいはその他の理由でマスタリングを行ったりアドリブを入れたりすることはあります。
【連携プレイングについて】
何方かと一緒にまとめての判定・リプレイ執筆をご希望の場合は、プレイングの最初に連携用タグか、その相手のキャラ名とIDを明記をお互いに明記して下さるようお願いします。
また、そうした希望がなくても此方の判断で複数のプレイングをまとめた上で判定・リプレイ執筆を行うことがあります。
【NGプレイングについて】
特に以下のプレイングについては、執筆せずに流すことがあります。予めご了承下さい。
・他PCに対する批判的・攻撃的なプレイング。
・理由もなく一般人を傷つけるようなプレイング。
・敵相手であっても、戦闘には不必要な痛めつけ方をするなど、過度に嗜虐的なプレイング。
・過度にセクシャルなプレイング(基準としては、少年誌に載せられる程度となります)。
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