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マスター
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baron
マスター紹介
所持キャラクター(4)
baronと申します、よろしくお願いしますね。
初めまして、あるいはお久しぶりです。
みなさまの楽しい√エデン人生を彩るきっかけに慣れれば幸いです。
全文を読む
また、ファンレターはありがたく読ませていただき、励みにしております。
●公開中のシナリオ(5/6)
・ノベル
リクエストありがとうございます。
現在、十名様の旅団ノベルを受けている為、新規受注を一時的に控えさせていただいております。
【白昼のテロル、バベルの攻城】
リクエストありがとうございました。
やはり人間災厄が攻撃側に回ると大騒ぎになりますね。
【極の門追撃戦】
先約が終わりましたので受けさせていただきますね。
締め切りは十一月ですが……流石にその半分は越えない筈です。
文字数に関してはプレイングの参照元として、出来るだけ文字数と★を多い方から少しずつお返しする予定です。構わないから全部採用して! という方は可能な限りご要望にお応えしますが、想定の倍の文字数=原稿用紙数十枚ということもあり、全体のバランスも存在しますのである程度は削って行く予定になります。
『?』
「●●戦線」という、圧倒的多数の敵を押し返すシンプルな話です。
戦争のワンシーンみたいな感じになると思います。
(なお、全リクは『ピン!』と来るものを選び、その場でプロットを思いついたものを選んでいるので、若干早い感じです)
●基本方針
『時間管理』
公開後の翌日朝9時ごろくらいまでは初回扱いで受付、執筆は夜の予定です。
それまでは早い者勝ちとか特になく、同時に協力プレイしたり、時間差で行動。
でも、このタイミングでは、参加された全員が『初行動』と致しますので、
初回限定三倍の方は、普通に能力が使用出来ますのでご安心ください。
また9時以降でも、執筆前ならまとめて夜に執筆いたします。
『採用数』
人数居たら良さそうな話とか、強敵だと多目でも採用いたします。
雑魚相手でも一般人とか人質とか、大切な物を守ったりなど理由があればOKです。
基本的にユーザーフレンドリーな感じで、「あれ? これフルボッコ過ぎない?」
という状況で無ければ問題ないかと。(例外は、他の参加者様に対する問題行為や公序に関する場合ですね)
『判定』
能力値判定にプレイングや√能力で増減を行います。
行動によってプラスもあれば、振り直しの時もあります。
もちろん口プロレスだけでもそこそこに成功率はあがりますが、補う案があればなおよいでしょう。√能力の場合、相性次第でかなり良くなることもあります。
連撃に関しては、√能力を複数選べるだけで強いですが、追加で放てる状況が大きいでしょう。例えば「牽制が上手く言ったら本命を」という行動は失敗したり意味が薄い事もありますが、√能力で牽制すれば確実に成功するし、他の行動が失敗しても補う方向で行い易いですからね。ダブルプレイングは推奨されませんが、関連する行動ならば出来るでしょう(二回分別の行動をするなら、素直に二回参加した方が速いので)。
●シナリオ傾向
当面は我が町とか、我領地とか、そういう地元の話を作り易く行こうかと思います。
簡素ながら適当な設定を用意しますので、「うちはこんな感じ!」とかご利用になっても構いません。某ジョジョ●の冒険で言う『●王町』みたいな感じですね。
●ノベルに関して
そろそろご注文があれば執筆しようかと思います。
「固まっているのでこんな感じで!」というタイプなのか「まだフワっとなので、あまりアドリブしないで!」であるとか、逆に「全然固まってないけど、設定だけ拾ってもらえば好きにして」など、方針が決まっていると助かります。これは「頼んだけど、そんなつもりじゃなかった!?」という事態を避ける為です。
💠園城寺・円
(恋人憑きのサイコメトラー・h00576)
💠伝説の・ガクラン
(伝説のガクラン・h00798)
💠ルベウス・エクス・リブリス
(半人半妖の妖怪探偵・h01080)
💠アルバ・ロータエ・ムンディ
(ルベウス・エクス・リブリスのAnkerの魔導書・h01822)