GAMERS;NEST

【星詠み交流】さあ、作戦を始めよう

レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 4月13日13時

このスレは星詠みとしての私と、シナリオに行く人の同士の相談スレである。
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 8月2日22時
次をやるなら逆侵攻に乗る感じにしたくはあるが……どうクラップヤードを絡ませるかなんだよな。クラップヤードの位置を明確にしていないからあの辺りにあるって事にする手はあるが、一度しか使えないし都合が良すぎる感はある。
 二度助けてもらった礼に援護に来てくれる形ってのを考えはした。その場合、呼ばれた奴だけ登場する。援護に来たのに勝手に死ぬのは大問題なので死亡条件は付けない形になるな。
 まあ……暫くは休みたいのでやるかどうかはまだ分からん。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月11日18時
え、新シナリオ? 絶賛ネタ切れ中だ。同じ世界で続けて出し続けるのって結構難しいのだなぁ……まあ、他√あんまり興味無いからなぁ。
 でも、神威のボス宿敵を頼んでいるので出来上がったら一本出す。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月19日22時
そうか、零号機が承認されたか……ならば動こう。私以外の誰が書く? いや、少なくとも一回は他の人にも書いて欲しいが、先陣を切るべきは私を置いて他に誰も居ないだろう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月22日20時
神威の解像度を上げるべく1コインプレイ。無事零号機は撃破したが5面で早々に死んだ。まあ、零号機が見たかったからやっただけではあるし。ノーコンテニューで零号機倒せるだけ調子いい方ではあった……
 しかし、やっぱり神威は低高度への殺意が高い。ボタンをぽちぽち押すだけで戦闘機の群れも戦艦も簡単に墜ちる。同高度でも捕捉できるようになっちゃったGRAND CROSS: ReNOVATION出演時はヤバい。まあ、7号機と8号機は同高度へも雷撃飛ばせてるのは公式なのでそもそもアレh2号機じゃない気はする。
 ……これ倒すんだよなぁ……無理では?
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月25日18時
自分の出した依頼の相談見るのは楽しいなぁ……これ、もっと早くやればよかったな。あまり喋り過ぎるとMSがプレイングを誘導する形になってしまうので、質問にだけ答える方針で行く。ただし、この内容で失敗するか? という問いには答え無い。それを先に言ってしまったら面白くないだろう?
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月25日19時
うっかりスクルドのヅダ要素を書き忘れたが克服した訳でも何でもなく普通に残ってるぞ。相手が相手だしヅダるのもあるか?
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月25日19時
ウカツにもパイロット情報も抜けてる……ノルンのシナリオから持ってくればよかったなぁ。
 まあ……今回はノルンがメインという訳では無いし、いいか。三人セットで二人分くらいの戦力としてカウントされている。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月25日20時
距離詰めないと攻撃できないスクルドを地上用に改修してどうするんだ……? 唯一自力で高高度まで上がれる機体でもあるのに。
 あ、こっちのスレでは自由に喋るぞ。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月28日20時
うーむ、事前に来る内容分かってる上にすり合わせもしてあるプレイングと言うのは有難い物だなぁ。
 しかし、土日にプレイングを書く為の締め切りが完全に日曜の夜にしか書けなくなってるな……うーん、曜日替えるべきか? しかし、土日の方がプレイング送りやすいよなぁ……
 あとは、アレだな……忍者来ないかな……今回は厳しい相手なのは分かるけど。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月29日20時
このプレイングだとなぁ、今回はこうするしかない。今回は判定厳しく行くと言ったからな。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月30日18時
なお、今回の苦戦判定の結果スクルドのスペックは近接戦闘に限り白い悪魔並みという事になった。あくまでも近接戦闘、正確にはショットガンの有効射程距離内に限られた話だが。そう言えば元ネタもニュータイプの資質あったなと思い出して。
 そもそも、ケンプファーをアルトアイゼン風にマ改造した上で土星エンジン搭載した代物だ。恐ろしく癖は強いが、扱えるなら弱い訳が無い。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月30日20時
そう言えば、WZって基本体高2.5mだから霊子甲冑っぽい感じなのかなと思ってたら、DAEMON X MACHINA TITANIC SCIONのアーセナルも大体その位のサイズになったのでそっちでイメージしていく方向になった。まあ……デザイン的にはMSかACだが。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月30日20時
ヅダる事で有名な土星エンジン、実はドム系には普通に搭載されている。ヅダの問題はエンジンの暴走では無く、それを抑え込めない機体構造だったんだろうか……単にドムに使ってるのは改善した物なのかもしれないが、だとしたらEMS-10にも改良版を使っている筈なのでやっぱり機体の問題なんだろうな。
 まあ、ヅダるのはヅダだけでいいよな。シャア専用ヅダもヅダったんだろうし。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月30日20時
なお、スクルドは全体的に軽量級パーツで構成されているのでちゃんとヅダれる仕様になっている。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月1日19時
とりあえず今日までの分執筆完了っと。明日は二人分書かないとならないが……まあ、なんとかなるか。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月2日22時
とりあえず通常プレイング分、入稿。ここからが本題だ! 連撃の分、全員の出番を、盛る!
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月5日18時
とりあえず、プレイング分は消化したか? 後は、二章に繋がる部分を書くだけかな。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月13日00時
現象系PCかぁ……これまた判断に迷うプレイングだな。とは言え、先の苦戦判定はスクルドの行動を阻害する事が最大の減点要因であり、これにはそう言った物は無い。むしろ、視覚を塞ぐ霧と言うのは対処として正しくさえある。
 問題はこの攻撃が高高度をマッハ5で飛行する相手に当たるかどうかだよなぁ……高高度は雲より上なので本来霧は届かない。だからこそ霧が出る事に異常性があって怪異らしくはあるが……まあ、悪くは無いか?
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月13日19時
まあ、NG行動はしてないし、テンプレっぽい文章に見えてしっかり内容読んでいる事は伝わる文面。これはOKだろうと最終判断した。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月13日19時
今更だが、失敗条件と言うより成功条件と言った方が良かったな。まあ、今更なので今回はこのままでいくが。意味は変わらん。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月15日19時
|ちょいテスト《|二重ルビって《出来るんだろうか》》
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月15日19時
やはり無理か……√能力名にしか出来ないんだな……よくもまあ、こんな仕様を見つけた物だ。
0
彼岸花・此方 10月15日20時
実は、キャラクター名の読み方(1重)のルビ(2重)って設定も可能です(シナリオ参加者の方が設定していて気付いた)入力欄が2つ以上分かれていることが前提条件のようなので、リプレイや旅団ではできないようです。
0
彼岸花・此方 10月15日20時
(※ルビが別入力、の意<入力欄が2つ以上)
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月23日18時
あー、元々機能としてルビがある所なら出来るという事か。まあ……リプレイ内の表記に困るだけであまり利点は無さそうだな……ちょっと試しにやってみたが、ルビのルビはもう文字が小さすぎて読めないな。
 プレイヤーサイドが持っている装備を敵側が持つと恐ろしい事になるという話。この零号機も結局神威の劣化版に過ぎないので神威なら余裕で勝てるという……神威がヤバいな。
0
七尾・和水 10月23日18時
あー、そういや名前のルビ機能って後付けだったもんなぁ…… 機能つく前は普通に|《》でルビ振ってたけど、まだ使える上に二重になるとか面白い事になってるんだなー
0
七尾・和水 10月23日19時
いや、最初は|《》じゃなくて自己紹介文の末尾に(読み︰)で追記してたか。失礼。
つか、もう少しで1年経つとかマジか……
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月26日10時
おお、S.C.F.攻略に糸口を見つけてくれたか。私もあの√能力なら対処できるよなぁとは思ってたが、自力で気付いてくれて助かる。こんなデカブツ、インチキ無しでマッハなんて出る訳無い。S.C.F.さえ剥がせばただの的……と、言うには火力が高いが。
 この三種のフィールドは結局の所√能力では無いので、√能力で干渉されると普通に対処できるからなぁ……まあ、S.S.S.は明らかなレイン殺しだし、Sc.E.S.S.は要するにただの残機だからな。プレイヤー機の神威と違って出力は高いけど。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月26日10時
√Edenには最初からある仕様だったがな。私としてはもう1年というよりまだ1年だっけ? という感じである。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月9日21時
このマッハ30レールガンの威力をチャットGPT=サンに計算して貰った所、手榴弾約 108 個分になるらしい。数字が大き過ぎてわからん。こういう技術的、数字的な資料集めは結構頼れるが、リプレイそのものを書かせようとすると全く使い物にならないものを上げて来るので、まだまだリプレイは人力頼みだなぁ。
 個人的にクラップヤードの日常ノベルとか書かせてたりはする。細かい部分に目を瞑ればまあ、それなりに楽しい。細かい部分に目を瞑ればなぁ……
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月10日20時
これで二連撃までは入稿。残るは三連撃と五連撃だ……最後に時間くれたのは凄く助かる。ここまで同時進行していた空中戦の様子をお届けしよう。
 ……所で、レベル1036ってやばくね?
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月16日21時
とりあえずリズの個人パートは完成。後は楽しい連携攻撃パートと、エピローグだ。今回は五連撃も貰ってるからなぁ、たっぷり書くぞ。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月19日23時
総攻撃パート仕上げようと思ったが、半分しか行かなかったな。ちょっと寄り道が過ぎた……明日にしよう。今回は五連撃のお陰でエピローグもいつもより長めにお届けするぞ。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月20日23時
総攻撃パートを仕上げるとともにリズの未使用だった√能力を本文に組み込んだ。流石に、五個もあると使ったつもりで使い忘れが生じる……それでも筆が遅い私にはありがたさの方が優るのだが。
 さて、後はエピローグだな。何をするかは決まってるし、土曜日にじっくり仕上げよう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月22日19時
決着ぅぅぅぅーーー! 長く苦しい戦いだった。いやまあ、神威の宿敵二種を使ったフルで好き勝手したシナリオだ。最後に5連撃も貰ったので時間的にも大分余裕があったので、賭ける事は全部書いていくスタイルにした。
 エピローグパートでシズクだけ出番がないのは死んでいるからだな。何うわぬ顔して生き返って参加しても良かったが、どう蘇生するかはこだわりがあるかもしれないからな。死んだままにしておいた。
 当初はそんなつもりは無かったが、よく考えたら残骸結構残ってるしクラップヤード入りしていいんじゃね? という事でフレースヴェルグ誕生。ガワは模倣型神威そのままだが、中身はジェットジャガーをイメージしてる。なのでCV釘宮。或いはペロ2ベースでCV久野かも知れない。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月22日19時
……色々誤字してるな……まあ、本文中には無い筈なので。チャットGPT=サンの誤字修正が頼りになる。根本的な丸投げは出来ないけどな……私がもっと扱いになれたらそのうちフルAI文章でリプレイもアリか? と思わないでも無いんだが、それやると荒れそうだし、そもそも私が納得できるレベルの文章生成できてないのでしばらくはやらない。
 個人的に楽しむ程度の生成はやってるけどな。個人的に楽しめる程度なんだよなぁ……やっぱり整合性がね。個人的事情に踏み込み過ぎるのも問題だし、実用化は遠いなぁ。ブラッシュアップも頼んでは見たけどやっぱりなんか違うなにしかならなかったし。まあ、誤字脱字探しなら誰も文句はないだろう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 1月29日20時
ふーむ、最近サガシカばっかりやっててこっちの活動がおざなりだったが……久々でも筆は進む物だ。サガシカはAIにプレイング投げて、短いリプレイが短時間で帰ってくるような物だったからな。文字を打ちまくってたからそれ程衰えは感じない……気はする。
 とは言え、ノベルはやはり勝手が違うなぁ。上限があるからいつものモリモリマシマシ展開に出来ない。本人と関連性の薄い描写はカットしなければならないな……まあ、後でフルバージョンをどこかに出すからとりあえずいつもの調子で書きたいだけ書くことにしよう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月5日18時
納期に余裕があるので今日はまあいいかな……となりがちだけど書いてはいる。文章量的には納品できるんだけど、クオリティ的に納得できていないというか、クラップヤード側の描写が半分くらいあるからなぁ。どうせ後でフルバージョンをどこかに乗せるしという事で気軽にやってる。何せ★3のクオリティを求められているから妥協できないしな……うん、やっぱりノベル自体苦手だな……
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月8日20時
4888文字か……まだ書けるな。納期があるからなぁ……もう1シーン位追加できそうだ。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月15日18時
ノベル納品っと。最終的に7042文字になったらしい。やっぱり指定数に収めるのは苦手だなぁ。納品用はかなり色んな描写を削ったし。
 なので、フルバージョンはとりあえず旅団スレに投稿することにした。文字数制限気にせず一発で張れるのはここくらいだからな。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月15日18時
筆が乗ると文字数は増えるよなぁ……乗るようになるまでが時間かかるんだが。納品まで時間あるとまだ何か書きたくなるし。やっぱりノベルは苦手だ。自己紹介の一番下にノベルお断りって書いてあっても気付かんよな。見える位置に移動しておこう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月16日22時
とりあえず提出できるオープニングは書いた。これをいつ出すかだなぁ……今はちょっと背後事情がよろしくない。プレイング受付開始まで相談する時間取りたいしなぁ……金曜日辺りかな? 受付は一週間後に開始って事で。
1
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月26日21時
……プレイングの受付が始まっているのに誰も相談に来ない……! 相談してるのをにやにや眺めるのが楽しみだったのに!
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月1日12時
ああ、相談してる……相談をしている……PBWの相談って楽しいんだよな。私にはMSとしてこの相談を楽しむ権利がある。発言は質問された時に返答するだけだけどな。MSの過干渉も良くないからな。でも楽しいなぁ。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月5日22時
いやな……土日にゆっくりと執筆時間を取る為の受付期間指定なのに揃って日曜日に提出されたら意味がない! もう、受け付け開始はともかく受付終了要らなくないか? という事で試験的に締め切りの方は無くして見ることにした。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月9日20時
京言葉は雰囲気だけで喋らせてる。関西弁ともまた別物だしなぁ……GPTくんに聞いたら大体あってるようなのでヨシ。
1
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月11日21時
それはそれとして合体シーンを書きたくはあるが、どう合体するのか全く考えてない。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月15日21時
これ、締め切りあった方が良かったかな……?
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月22日18時
Sfの歌をジャンクパーカッションにするアイデアは割と最初からあったし、それだけでも書けたと言えばかけたのではあるが……こうやって背景に馴染ませた方が効果的だろう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月26日00時
状況が状況なので思いっきりガリア多重ダムに寄せた。フォローしないと死ぬ設定は……今回は無しでいいかなぁ。事前にあるって言ってないしね。ウィーグリーズをある程度活躍させないと封印は事前に言ってるからやるけどな。
0