【星詠み交流】さあ、作戦を始めよう
このスレは星詠みとしての私と、シナリオに行く人の同士の相談スレである。
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 8月2日22時次をやるなら逆侵攻に乗る感じにしたくはあるが……どうクラップヤードを絡ませるかなんだよな。クラップヤードの位置を明確にしていないからあの辺りにあるって事にする手はあるが、一度しか使えないし都合が良すぎる感はある。
二度助けてもらった礼に援護に来てくれる形ってのを考えはした。その場合、呼ばれた奴だけ登場する。援護に来たのに勝手に死ぬのは大問題なので死亡条件は付けない形になるな。
まあ……暫くは休みたいのでやるかどうかはまだ分からん。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月11日18時え、新シナリオ? 絶賛ネタ切れ中だ。同じ世界で続けて出し続けるのって結構難しいのだなぁ……まあ、他√あんまり興味無いからなぁ。
でも、神威のボス宿敵を頼んでいるので出来上がったら一本出す。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月19日22時そうか、零号機が承認されたか……ならば動こう。私以外の誰が書く? いや、少なくとも一回は他の人にも書いて欲しいが、先陣を切るべきは私を置いて他に誰も居ないだろう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月22日20時神威の解像度を上げるべく1コインプレイ。無事零号機は撃破したが5面で早々に死んだ。まあ、零号機が見たかったからやっただけではあるし。ノーコンテニューで零号機倒せるだけ調子いい方ではあった……
しかし、やっぱり神威は低高度への殺意が高い。ボタンをぽちぽち押すだけで戦闘機の群れも戦艦も簡単に墜ちる。同高度でも捕捉できるようになっちゃったGRAND CROSS: ReNOVATION出演時はヤバい。まあ、7号機と8号機は同高度へも雷撃飛ばせてるのは公式なのでそもそもアレh2号機じゃない気はする。
……これ倒すんだよなぁ……無理では?
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月25日18時自分の出した依頼の相談見るのは楽しいなぁ……これ、もっと早くやればよかったな。あまり喋り過ぎるとMSがプレイングを誘導する形になってしまうので、質問にだけ答える方針で行く。ただし、この内容で失敗するか? という問いには答え無い。それを先に言ってしまったら面白くないだろう?
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月25日19時ウカツにもパイロット情報も抜けてる……ノルンのシナリオから持ってくればよかったなぁ。
まあ……今回はノルンがメインという訳では無いし、いいか。三人セットで二人分くらいの戦力としてカウントされている。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月25日20時距離詰めないと攻撃できないスクルドを地上用に改修してどうするんだ……? 唯一自力で高高度まで上がれる機体でもあるのに。
あ、こっちのスレでは自由に喋るぞ。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月28日20時うーむ、事前に来る内容分かってる上にすり合わせもしてあるプレイングと言うのは有難い物だなぁ。
しかし、土日にプレイングを書く為の締め切りが完全に日曜の夜にしか書けなくなってるな……うーん、曜日替えるべきか? しかし、土日の方がプレイング送りやすいよなぁ……
あとは、アレだな……忍者来ないかな……今回は厳しい相手なのは分かるけど。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月30日18時なお、今回の苦戦判定の結果スクルドのスペックは近接戦闘に限り白い悪魔並みという事になった。あくまでも近接戦闘、正確にはショットガンの有効射程距離内に限られた話だが。そう言えば元ネタもニュータイプの資質あったなと思い出して。
そもそも、ケンプファーをアルトアイゼン風にマ改造した上で土星エンジン搭載した代物だ。恐ろしく癖は強いが、扱えるなら弱い訳が無い。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月30日20時そう言えば、WZって基本体高2.5mだから霊子甲冑っぽい感じなのかなと思ってたら、DAEMON X MACHINA TITANIC SCIONのアーセナルも大体その位のサイズになったのでそっちでイメージしていく方向になった。まあ……デザイン的にはMSかACだが。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月30日20時ヅダる事で有名な土星エンジン、実はドム系には普通に搭載されている。ヅダの問題はエンジンの暴走では無く、それを抑え込めない機体構造だったんだろうか……単にドムに使ってるのは改善した物なのかもしれないが、だとしたらEMS-10にも改良版を使っている筈なのでやっぱり機体の問題なんだろうな。
まあ、ヅダるのはヅダだけでいいよな。シャア専用ヅダもヅダったんだろうし。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月13日00時現象系PCかぁ……これまた判断に迷うプレイングだな。とは言え、先の苦戦判定はスクルドの行動を阻害する事が最大の減点要因であり、これにはそう言った物は無い。むしろ、視覚を塞ぐ霧と言うのは対処として正しくさえある。
問題はこの攻撃が高高度をマッハ5で飛行する相手に当たるかどうかだよなぁ……高高度は雲より上なので本来霧は届かない。だからこそ霧が出る事に異常性があって怪異らしくはあるが……まあ、悪くは無いか?
0
彼岸花・此方 10月15日20時実は、キャラクター名の読み方(1重)のルビ(2重)って設定も可能です(シナリオ参加者の方が設定していて気付いた)入力欄が2つ以上分かれていることが前提条件のようなので、リプレイや旅団ではできないようです。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月23日18時あー、元々機能としてルビがある所なら出来るという事か。まあ……リプレイ内の表記に困るだけであまり利点は無さそうだな……ちょっと試しにやってみたが、ルビのルビはもう文字が小さすぎて読めないな。
プレイヤーサイドが持っている装備を敵側が持つと恐ろしい事になるという話。この零号機も結局神威の劣化版に過ぎないので神威なら余裕で勝てるという……神威がヤバいな。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月26日10時おお、S.C.F.攻略に糸口を見つけてくれたか。私もあの√能力なら対処できるよなぁとは思ってたが、自力で気付いてくれて助かる。こんなデカブツ、インチキ無しでマッハなんて出る訳無い。S.C.F.さえ剥がせばただの的……と、言うには火力が高いが。
この三種のフィールドは結局の所√能力では無いので、√能力で干渉されると普通に対処できるからなぁ……まあ、S.S.S.は明らかなレイン殺しだし、Sc.E.S.S.は要するにただの残機だからな。プレイヤー機の神威と違って出力は高いけど。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月9日21時このマッハ30レールガンの威力をチャットGPT=サンに計算して貰った所、手榴弾約 108 個分になるらしい。数字が大き過ぎてわからん。こういう技術的、数字的な資料集めは結構頼れるが、リプレイそのものを書かせようとすると全く使い物にならないものを上げて来るので、まだまだリプレイは人力頼みだなぁ。
個人的にクラップヤードの日常ノベルとか書かせてたりはする。細かい部分に目を瞑ればまあ、それなりに楽しい。細かい部分に目を瞑ればなぁ……
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月10日20時これで二連撃までは入稿。残るは三連撃と五連撃だ……最後に時間くれたのは凄く助かる。ここまで同時進行していた空中戦の様子をお届けしよう。
……所で、レベル1036ってやばくね?
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月19日23時総攻撃パート仕上げようと思ったが、半分しか行かなかったな。ちょっと寄り道が過ぎた……明日にしよう。今回は五連撃のお陰でエピローグもいつもより長めにお届けするぞ。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月20日23時総攻撃パートを仕上げるとともにリズの未使用だった√能力を本文に組み込んだ。流石に、五個もあると使ったつもりで使い忘れが生じる……それでも筆が遅い私にはありがたさの方が優るのだが。
さて、後はエピローグだな。何をするかは決まってるし、土曜日にじっくり仕上げよう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月22日19時決着ぅぅぅぅーーー! 長く苦しい戦いだった。いやまあ、神威の宿敵二種を使ったフルで好き勝手したシナリオだ。最後に5連撃も貰ったので時間的にも大分余裕があったので、賭ける事は全部書いていくスタイルにした。
エピローグパートでシズクだけ出番がないのは死んでいるからだな。何うわぬ顔して生き返って参加しても良かったが、どう蘇生するかはこだわりがあるかもしれないからな。死んだままにしておいた。
当初はそんなつもりは無かったが、よく考えたら残骸結構残ってるしクラップヤード入りしていいんじゃね? という事でフレースヴェルグ誕生。ガワは模倣型神威そのままだが、中身はジェットジャガーをイメージしてる。なのでCV釘宮。或いはペロ2ベースでCV久野かも知れない。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月22日19時……色々誤字してるな……まあ、本文中には無い筈なので。チャットGPT=サンの誤字修正が頼りになる。根本的な丸投げは出来ないけどな……私がもっと扱いになれたらそのうちフルAI文章でリプレイもアリか? と思わないでも無いんだが、それやると荒れそうだし、そもそも私が納得できるレベルの文章生成できてないのでしばらくはやらない。
個人的に楽しむ程度の生成はやってるけどな。個人的に楽しめる程度なんだよなぁ……やっぱり整合性がね。個人的事情に踏み込み過ぎるのも問題だし、実用化は遠いなぁ。ブラッシュアップも頼んでは見たけどやっぱりなんか違うなにしかならなかったし。まあ、誤字脱字探しなら誰も文句はないだろう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 1月29日20時ふーむ、最近サガシカばっかりやっててこっちの活動がおざなりだったが……久々でも筆は進む物だ。サガシカはAIにプレイング投げて、短いリプレイが短時間で帰ってくるような物だったからな。文字を打ちまくってたからそれ程衰えは感じない……気はする。
とは言え、ノベルはやはり勝手が違うなぁ。上限があるからいつものモリモリマシマシ展開に出来ない。本人と関連性の薄い描写はカットしなければならないな……まあ、後でフルバージョンをどこかに出すからとりあえずいつもの調子で書きたいだけ書くことにしよう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月5日18時納期に余裕があるので今日はまあいいかな……となりがちだけど書いてはいる。文章量的には納品できるんだけど、クオリティ的に納得できていないというか、クラップヤード側の描写が半分くらいあるからなぁ。どうせ後でフルバージョンをどこかに乗せるしという事で気軽にやってる。何せ★3のクオリティを求められているから妥協できないしな……うん、やっぱりノベル自体苦手だな……
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月15日18時ノベル納品っと。最終的に7042文字になったらしい。やっぱり指定数に収めるのは苦手だなぁ。納品用はかなり色んな描写を削ったし。
なので、フルバージョンはとりあえず旅団スレに投稿することにした。文字数制限気にせず一発で張れるのはここくらいだからな。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月15日18時筆が乗ると文字数は増えるよなぁ……乗るようになるまでが時間かかるんだが。納品まで時間あるとまだ何か書きたくなるし。やっぱりノベルは苦手だ。自己紹介の一番下にノベルお断りって書いてあっても気付かんよな。見える位置に移動しておこう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2月16日22時とりあえず提出できるオープニングは書いた。これをいつ出すかだなぁ……今はちょっと背後事情がよろしくない。プレイング受付開始まで相談する時間取りたいしなぁ……金曜日辺りかな? 受付は一週間後に開始って事で。
1
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月1日12時ああ、相談してる……相談をしている……PBWの相談って楽しいんだよな。私にはMSとしてこの相談を楽しむ権利がある。発言は質問された時に返答するだけだけどな。MSの過干渉も良くないからな。でも楽しいなぁ。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月5日22時いやな……土日にゆっくりと執筆時間を取る為の受付期間指定なのに揃って日曜日に提出されたら意味がない! もう、受け付け開始はともかく受付終了要らなくないか? という事で試験的に締め切りの方は無くして見ることにした。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月22日18時Sfの歌をジャンクパーカッションにするアイデアは割と最初からあったし、それだけでも書けたと言えばかけたのではあるが……こうやって背景に馴染ませた方が効果的だろう。
0
レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 3月26日00時状況が状況なので思いっきりガリア多重ダムに寄せた。フォローしないと死ぬ設定は……今回は無しでいいかなぁ。事前にあるって言ってないしね。ウィーグリーズをある程度活躍させないと封印は事前に言ってるからやるけどな。
0