おもちゃのハウザー

雑談スレ

柳檀峰・祇雅乃 12月24日12時

ここはふつうの雑談をするスレッドです。
「好きなものの感想を垂れ流すスレ」で発言する内容じゃないかも、と思うようなことだったり、他愛もない発言だったりをしていってください。
柳檀峰・祇雅乃 10月28日23時
ま、今回は完全に私の道楽で設置するので、儲けは出る必要は無いからね。
だから規模は小さいわよ。
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アリス・グラブズ 10月29日20時
小さいゲームコーナー!アルカノイドとかありそうっ!
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満塁・一発 10月30日20時
「天地を喰らう2」「フライングパワーディスク」「ブレイジングスター」「ショックトルーパーズ」「龍虎の拳」も頼むぜ!!
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アリス・グラブズ 10月30日21時
ワタシは、ティンクルスタースプライツがいいかなっ!
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柳檀峰・祇雅乃 10月31日00時
ふむ……(提案されたタイトルを確認する)……大体現行機に移植されてる作品ってことは、設置するついでにハードの宣伝したら売上伸びたりしないかしら?
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柳檀峰・祇雅乃 10月31日00時
あ、そうそう。旅団イベントは申請が通ってるので、ハロウィンパレードが始まる頃には公開されるんじゃないかしら?
内容的には当初言ってたのとだいたい同じ感じだわ。
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世渡・鋼牙 10月31日11時
早速遊んで来たぜ。ウチは普通にガチャポン回すだけだから気軽にカプセルトイ回収しに来てくれよな
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アリス・グラブズ 10月31日21時
ハウザーベア君は、はちみつっぽい味だったっ!
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柳檀峰・祇雅乃 11月1日05時
はちみつっぽい味……そうだったのね。かじることを想定して作ってないから味までは知らなかったのよ。

さて!うちからも南瓜行列イラストが何点か納品されてるわね!
わさびさんはオーソドックスな魔女スタイル、と思わせておいて、箒の代わりにスコップだったり帽子のリボンが迷彩柄だったりと個性が出てるわね!小さいスコップのアクセサリーも良いわね!可愛いわ!
アリスさんはハートの女王かしら?トランプモチーフな柄のドレスやアクセサリー類がとっても素敵だし、後ろに見えてる触手が不穏で良いわね!とっても愛らしいわ!
ナチャさんはゾンビ、もしくはフランケンシュタインの怪物ね!ツギハギのメイクと同じくツギハギでカラフルな衣装、コウモリのアクセサリーも似合ってるわ!素敵よ!
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オルファリア・ゲシュペンスト 11月1日09時
昔住んでたとこの隣の市に昭和時代のアーケードゲームを集めたレトロゲームの聖地とよばれていりゅゲームセンターがあっての
存在は知ってたんじゃが隣の市だってことを引越してから知ったぞ
なんなら店の一本隣の大通りはよく通ってた
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本山・葵 11月1日14時
祝辞に感謝であります。
いつもお世話になっている絵師様で、キャラの個性を読み取ってくれて
迷彩のリボンとかアクセサリーとかリク文にないニクイ演出をしてもらえるであります!

ギガさんのハウザーベアも可愛く仕上がっているであります!
予想外のだったのに、この衣装以外ないという納得感にヤラレたであります!
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アリス・グラブズ 11月1日22時
祇雅乃さんありがとーっ!

ハウザーベア君は魔法的な何かで動いているのかなっ?
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柳檀峰・祇雅乃 11月1日23時
実は普通に私が着てるのよ。だから身長が2.5mあるのね。
旅団イベントのスレで両方同時に出てるのは、
https://tw8.t-walker.jp/garage/gravity/show?gravity_id=6192
この√能力で作った分身が表に出てるってことね。
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石森・真樹 11月2日16時
ハッピーハロウィン!納品イラスト面白かったです
イベントスレも結構人いるし、ギガちゃんコスのハウザーベアな宣伝力を感じる
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柳檀峰・祇雅乃 11月3日01時
いやー、思ったより人来てくれてよかったわ!
超移動の効果だと思うけど、それ以外で来てくれた人がいるなら嬉しいわね!

そして明日の夕方には戦争が始まるっていうね。
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柳檀峰・祇雅乃 11月3日15時
なるほど、秋葉原が舞台だから荒覇吐童子改め禍津鬼荒覇吐なのね。
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本山・葵 11月3日20時
あきはばらあらはばき
読みやすくするためにあるはずのふりがなが
こんなに読みづらいのはじめてであります。
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ナチャ・カステーラ 11月4日09時
ギガさんお祝いや可愛いハウザーベア姿での
ハロウィン企画ありがとうございます♪
お疲れ様でした。

一発さんにアリスちゃんのセレクト良いわね♪
私は久しぶりにわくわく7と
ワールドヒーローズが
遊びたいわ♪
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アリス・グラブズ 11月4日21時
あきばばらあららはぎっ!(言えていない)
たのしそうっ!みんなお出かけするのかなっ?
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ナチャ・カステーラ 11月4日23時
孔雀王に出てきそうな敵の名前ね。
霊験あらたかな神仏系の武器とか
√能力が効きそうよ。
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柳檀峰・祇雅乃 11月5日01時
メタなこといえばやっぱり戦争は楽しいなぁってなってるわ。変なルールのある1章仕立てのシナリオがいっぱいあるから。私も早速かつサンド食べながら戦ってきたわ。
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アリス・グラブズ 11月5日21時
1章構成はお手軽に参加できる部分がいいよねっ!
その分、物足りない部分もあるにはあるけどっ!
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柳檀峰・祇雅乃 11月6日02時
そこはまあしょうがないわよね。
手軽さとボリュームはどうしても両立しないし。
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ナチャ・カステーラ 11月6日10時
初めて依頼に行く方も気軽に参加
しやすいわよね♪
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柳檀峰・祇雅乃 11月7日19時
戦争がちょっと進んで、大規模戦闘が開始されるわね!
参加期限がやたら早いから、参加するつもりの人は早々に入力しときましょうね。

それはそれとして。闘技場用ステータスって確認したこと無かったんだけど、
HP:360(レベル×10)
POW:158
SPD:141
WIZ:157
ATK:158(POW、SPD、WIZの最大)
DEF:141(POW、SPD、WIZの最小)
命中:10(「戦技・技」合計+10))
回避:68(「汎用・技」合計+10))
攻撃:155(「戦技・体」合計+10))
防御:68(「汎用・体」合計+10))
特殊:97(「戦技・心」合計+10))
抵抗:10(「汎用・心」合計+10))
って感じだったんだけど、これつまり、一発のある前衛物理タンクってこと?
FEならアーマーナイトって感じかしら。
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アリス・グラブズ 11月8日07時
私はタンク型かなっ?
アリス・グラブズの闘技場用ステータス
HP:410(レベル×10)
POW:251
SPD:121
WIZ:148
ATK:251(POW、SPD、WIZの最大)
DEF:121(POW、SPD、WIZの最小)
命中:10(「戦技・技」合計+10))
回避:11(「汎用・技」合計+10))
攻撃:10(「戦技・体」合計+10))
防御:416(「汎用・体」合計+10))
特殊:11(「戦技・心」合計+10))
抵抗:10(「汎用・心」合計+10))
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柳檀峰・祇雅乃 11月9日20時
アリスさんの防御の値がすごい。これは頼れるメイン盾。
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満塁・一発 11月9日20時
こういうゲーム的なパラメータを眺めて語るのは楽しいよな!
祇雅乃がタフでパワフルなのは先刻承知の通りだが、アリスの硬さには流石のオレさまも驚きを隠せないぜ!!ほっぺたは柔らかそうなのにな……!
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伊藤・ 毅 11月9日23時
気になったので、僕も確認してみましたが

伊藤・ 毅の闘技場用ステータス
HP:260(レベル×10)
POW:112
SPD:78
WIZ:33
ATK:112(POW、SPD、WIZの最大)
DEF:33(POW、SPD、WIZの最小)
命中:17(「戦技・技」合計+10))
回避:19(「汎用・技」合計+10))
攻撃:12(「戦技・体」合計+10))
防御:19(「汎用・体」合計+10))
特殊:14(「戦技・心」合計+10))
抵抗:10(「汎用・心」合計+10))



……シンプルに無能?
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柳檀峰・祇雅乃 11月10日01時
まあこれ、装備のレベルと技能の値にすごく拠るので、装備を鍛えないとどうしても数字的には出ないのよね。
通常のシナリオだとそのあたりは半分フレーバーに近いわけだけど(プレイング次第で割となんとかなるという意味で)、システマチックに処理される闘技場だと数字に表れる、ってことなんでしょうね。
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ナチャ・カステーラ 11月11日20時
面白そうね、えっと、今もデータ
確認できるのかしら?
やり方教えてくれたら助かるわ。
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柳檀峰・祇雅乃 11月11日21時
んーと、今確認する場合は、闘技場の「闘技プレイング」のページで、プレイング書く欄の上のタブに「闘技場用ステータス」ってのがあるから、そこをクリックすると出てくるわね。
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アリス・グラブズ 11月11日23時
技能レベルは殆どフレーバーだよね!
でもキャラの色付けには便利だよっ!
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柳檀峰・祇雅乃 11月12日00時
そうそう!要するにどの技能取るかってのもロールプレイの一環なのよね!
「この人イメージに反して変な技能高レベルで取ってるな」とか、「戦闘に関係ない技能ばっかり取ってるな」とか。キャラの特徴を周囲に知らしめる役割も担えるわけよ。
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アリス・グラブズ 11月13日00時
技能が無くてもプレイングで全然補えるけど、あるとマスターさんが拾ってくれたりするよっ!
Lv次第だとごり押しも許してくれたりするっ!
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ナチャ・カステーラ 11月13日10時
ギガさんありがとうございます♪

ナチャのステータス
HP:240(レベル×10)
POW:115
SPD:82
WIZ:94
ATK:115(POW、SPD、WIZの最大)
DEF:82(POW、SPD、WIZの最小)
命中:87(「戦技・技」合計+10))
回避:70(「汎用・技」合計+10))
攻撃:66(「戦技・体」合計+10))
防御:10(「汎用・体」合計+10))
特殊:11(「戦技・心」合計+10))
抵抗:20(「汎用・心」合計+10))

私もあまり強くない感じね。
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ナチャ・カステーラ 11月13日10時
分かるわ、私も語呂のいい数値にしてみたり
私が持ってそう、得意そうな技能を
選んで取得してるもの。
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満塁・一発 11月13日12時
格ゲー技能や模型技能を追加して欲しいところだな!この旅団としては!
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アリス・グラブズ 11月13日20時
めざせ!模型Lv408!
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柳檀峰・祇雅乃 11月13日21時
ナチャさんは命中・回避・攻撃が高めだから、FEでいうなら剣士とかソードマスター系かしら?

思えば世界(√)があんまり増えないから、ジョブや装備があんまり増えない→装備に付随する技能が増えない、って感じなのねぇ。生放送でちらっと明かされてた中華っぽい世界には模型技能は……どうかしらね?個人的には手品技能が欲しいんだけど。
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アリス・グラブズ 11月14日19時
私は肉まーんっ!
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柳檀峰・祇雅乃 11月15日01時
肉まん……久しぶりに551の豚まんが食べたいわねぇ。関西行く機会がなくて久しく食べてないわ。
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ナチャ・カステーラ 11月15日16時
素早く動き回る私、かっこいいかも♪
ギガさんありがとうごさいます♪

ギガさんおもちゃ売り場の手品グッズ
でイリュージョンするの上手そうですよね。
私も前にマジシャンの方の実演販売で
夢中になって買ったことありますわ。

町中華に中華街もいいわね。
私はみんなで懐ゲーや格ゲーで
遊んだ後にラーメンとギョーザが食べたい
気分よ♪
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アリス・グラブズ 11月15日20時
最近、闘技場のプレイングの調整にちょっとはまっているよっ!
どうも硬直の10Fとは別に、√能力個別のCTがあるっぽいっ!
CTは、諸元上の火力依存っぽいけど、調査中~っ!
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伊藤・ 毅 11月15日22時
中華か……普段行きなれてる近所のよくある飲食店、何処にでもある町中華、そんな扱いしていた店が調べてみたら隠れた名店だったりその近辺でこれを食うならそこ! みたいな扱いを受けてると、ちょっと嬉しくなるのは僕だけですかね?



タミヤやハセガワ、何処にでも売ってるキットこそ名作だったりするんですよね(F-35のキットを手に取って)
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柳檀峰・祇雅乃 11月16日03時
闘技場のプレイング、最初に書いたまんま放置してあるわねぇ……。
調査研究の結果、アリスさんが闘技場の頂点に立つ日も遠くはないのかもしれないわね!ファイトよ!

伊藤さんの言ってることは大体同意なんだけど、一方で自分だけが知ってるお店だったんだけどなぁとか思っちゃったり、なんか知名度が上がって混むのもやだなぁとか思っちゃったりもするのよね。でもお客さんが少なくて閉店されても困るし……。うーん、我ながら勝手なこと言ってるわねぇ。
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アリス・グラブズ 11月16日21時
静かに食べたい時もあるしねっ!ワタシもあまり混雑したお店ではたべたくなーいっ!
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柳檀峰・祇雅乃 2時間前
本日の大規模戦闘も大勝利だったわけだけど、私の参加したチームでは、私が明後日の方向へ突撃する中、一発さんが次々と敵をなぎ倒していくという展開だったわね。……なんで私は真下に突撃してたのかしら?
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アリス・グラブズ 2時間前
子供が取り残されていたとかそんな感じっ!(てきとう)
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満塁・一発 1時間前
あの区画にハウザーがあるのかもな!(適当その2)

ともかく一緒に戦ってくれてサンキュー祇雅乃!第三弾があればまた頼むぜ!!
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