雑談スレ
ここはふつうの雑談をするスレッドです。「好きなものの感想を垂れ流すスレ」で発言する内容じゃないかも、と思うようなことだったり、他愛もない発言だったりをしていってください。
柳檀峰・祇雅乃 11月1日05時はちみつっぽい味……そうだったのね。かじることを想定して作ってないから味までは知らなかったのよ。
さて!うちからも南瓜行列イラストが何点か納品されてるわね!
わさびさんはオーソドックスな魔女スタイル、と思わせておいて、箒の代わりにスコップだったり帽子のリボンが迷彩柄だったりと個性が出てるわね!小さいスコップのアクセサリーも良いわね!可愛いわ!
アリスさんはハートの女王かしら?トランプモチーフな柄のドレスやアクセサリー類がとっても素敵だし、後ろに見えてる触手が不穏で良いわね!とっても愛らしいわ!
ナチャさんはゾンビ、もしくはフランケンシュタインの怪物ね!ツギハギのメイクと同じくツギハギでカラフルな衣装、コウモリのアクセサリーも似合ってるわ!素敵よ!
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オルファリア・ゲシュペンスト 11月1日09時昔住んでたとこの隣の市に昭和時代のアーケードゲームを集めたレトロゲームの聖地とよばれていりゅゲームセンターがあっての
存在は知ってたんじゃが隣の市だってことを引越してから知ったぞ
なんなら店の一本隣の大通りはよく通ってた
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本山・葵 11月1日14時祝辞に感謝であります。
いつもお世話になっている絵師様で、キャラの個性を読み取ってくれて
迷彩のリボンとかアクセサリーとかリク文にないニクイ演出をしてもらえるであります!
ギガさんのハウザーベアも可愛く仕上がっているであります!
予想外のだったのに、この衣装以外ないという納得感にヤラレたであります!
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柳檀峰・祇雅乃 11月1日23時実は普通に私が着てるのよ。だから身長が2.5mあるのね。
旅団イベントのスレで両方同時に出てるのは、
https://tw8.t-walker.jp/garage/gravity/show?gravity_id=6192
この√能力で作った分身が表に出てるってことね。
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ナチャ・カステーラ 11月4日09時ギガさんお祝いや可愛いハウザーベア姿での
ハロウィン企画ありがとうございます♪
お疲れ様でした。
一発さんにアリスちゃんのセレクト良いわね♪
私は久しぶりにわくわく7と
ワールドヒーローズが
遊びたいわ♪
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柳檀峰・祇雅乃 11月7日19時戦争がちょっと進んで、大規模戦闘が開始されるわね!
参加期限がやたら早いから、参加するつもりの人は早々に入力しときましょうね。
それはそれとして。闘技場用ステータスって確認したこと無かったんだけど、
HP:360(レベル×10)
POW:158
SPD:141
WIZ:157
ATK:158(POW、SPD、WIZの最大)
DEF:141(POW、SPD、WIZの最小)
命中:10(「戦技・技」合計+10))
回避:68(「汎用・技」合計+10))
攻撃:155(「戦技・体」合計+10))
防御:68(「汎用・体」合計+10))
特殊:97(「戦技・心」合計+10))
抵抗:10(「汎用・心」合計+10))
って感じだったんだけど、これつまり、一発のある前衛物理タンクってこと?
FEならアーマーナイトって感じかしら。
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アリス・グラブズ 11月8日07時私はタンク型かなっ?
アリス・グラブズの闘技場用ステータス
HP:410(レベル×10)
POW:251
SPD:121
WIZ:148
ATK:251(POW、SPD、WIZの最大)
DEF:121(POW、SPD、WIZの最小)
命中:10(「戦技・技」合計+10))
回避:11(「汎用・技」合計+10))
攻撃:10(「戦技・体」合計+10))
防御:416(「汎用・体」合計+10))
特殊:11(「戦技・心」合計+10))
抵抗:10(「汎用・心」合計+10))
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満塁・一発 11月9日20時こういうゲーム的なパラメータを眺めて語るのは楽しいよな!
祇雅乃がタフでパワフルなのは先刻承知の通りだが、アリスの硬さには流石のオレさまも驚きを隠せないぜ!!ほっぺたは柔らかそうなのにな……!
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伊藤・ 毅 11月9日23時気になったので、僕も確認してみましたが
伊藤・ 毅の闘技場用ステータス
HP:260(レベル×10)
POW:112
SPD:78
WIZ:33
ATK:112(POW、SPD、WIZの最大)
DEF:33(POW、SPD、WIZの最小)
命中:17(「戦技・技」合計+10))
回避:19(「汎用・技」合計+10))
攻撃:12(「戦技・体」合計+10))
防御:19(「汎用・体」合計+10))
特殊:14(「戦技・心」合計+10))
抵抗:10(「汎用・心」合計+10))
……シンプルに無能?
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柳檀峰・祇雅乃 11月10日01時まあこれ、装備のレベルと技能の値にすごく拠るので、装備を鍛えないとどうしても数字的には出ないのよね。
通常のシナリオだとそのあたりは半分フレーバーに近いわけだけど(プレイング次第で割となんとかなるという意味で)、システマチックに処理される闘技場だと数字に表れる、ってことなんでしょうね。
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柳檀峰・祇雅乃 11月11日21時んーと、今確認する場合は、闘技場の「闘技プレイング」のページで、プレイング書く欄の上のタブに「闘技場用ステータス」ってのがあるから、そこをクリックすると出てくるわね。
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柳檀峰・祇雅乃 11月12日00時そうそう!要するにどの技能取るかってのもロールプレイの一環なのよね!
「この人イメージに反して変な技能高レベルで取ってるな」とか、「戦闘に関係ない技能ばっかり取ってるな」とか。キャラの特徴を周囲に知らしめる役割も担えるわけよ。
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ナチャ・カステーラ 11月13日10時ギガさんありがとうございます♪
ナチャのステータス
HP:240(レベル×10)
POW:115
SPD:82
WIZ:94
ATK:115(POW、SPD、WIZの最大)
DEF:82(POW、SPD、WIZの最小)
命中:87(「戦技・技」合計+10))
回避:70(「汎用・技」合計+10))
攻撃:66(「戦技・体」合計+10))
防御:10(「汎用・体」合計+10))
特殊:11(「戦技・心」合計+10))
抵抗:20(「汎用・心」合計+10))
私もあまり強くない感じね。
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柳檀峰・祇雅乃 11月13日21時ナチャさんは命中・回避・攻撃が高めだから、FEでいうなら剣士とかソードマスター系かしら?
思えば世界(√)があんまり増えないから、ジョブや装備があんまり増えない→装備に付随する技能が増えない、って感じなのねぇ。生放送でちらっと明かされてた中華っぽい世界には模型技能は……どうかしらね?個人的には手品技能が欲しいんだけど。
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ナチャ・カステーラ 11月15日16時素早く動き回る私、かっこいいかも♪
ギガさんありがとうごさいます♪
ギガさんおもちゃ売り場の手品グッズ
でイリュージョンするの上手そうですよね。
私も前にマジシャンの方の実演販売で
夢中になって買ったことありますわ。
町中華に中華街もいいわね。
私はみんなで懐ゲーや格ゲーで
遊んだ後にラーメンとギョーザが食べたい
気分よ♪
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アリス・グラブズ 11月15日20時最近、闘技場のプレイングの調整にちょっとはまっているよっ!
どうも硬直の10Fとは別に、√能力個別のCTがあるっぽいっ!
CTは、諸元上の火力依存っぽいけど、調査中~っ!
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伊藤・ 毅 11月15日22時中華か……普段行きなれてる近所のよくある飲食店、何処にでもある町中華、そんな扱いしていた店が調べてみたら隠れた名店だったりその近辺でこれを食うならそこ! みたいな扱いを受けてると、ちょっと嬉しくなるのは僕だけですかね?
タミヤやハセガワ、何処にでも売ってるキットこそ名作だったりするんですよね(F-35のキットを手に取って)
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柳檀峰・祇雅乃 11月16日03時闘技場のプレイング、最初に書いたまんま放置してあるわねぇ……。
調査研究の結果、アリスさんが闘技場の頂点に立つ日も遠くはないのかもしれないわね!ファイトよ!
伊藤さんの言ってることは大体同意なんだけど、一方で自分だけが知ってるお店だったんだけどなぁとか思っちゃったり、なんか知名度が上がって混むのもやだなぁとか思っちゃったりもするのよね。でもお客さんが少なくて閉店されても困るし……。うーん、我ながら勝手なこと言ってるわねぇ。
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柳檀峰・祇雅乃 2時間前本日の大規模戦闘も大勝利だったわけだけど、私の参加したチームでは、私が明後日の方向へ突撃する中、一発さんが次々と敵をなぎ倒していくという展開だったわね。……なんで私は真下に突撃してたのかしら?
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