【雑談】さあ、雑談を始めよう
雑談スレだ。一応、ここでのメタ話は無し、という事にしておく。まあ、√Eden産のゲームとかアニメの話はメタでは無いので何を以ってメタとするかは各自の判断に任せる……まあ、好きにせよ。
斎藤・ホムラ 2025年3月26日オリジン『シャアは本物のシャアを嵌めて成り代わった嫌な奴です!』←安彦が勝手にいってるだけ。シャア・アズナブルはダイクン派が用意した偽造戸籍で本物のシャアは存在しない。
シャアがクソ面倒くさい奴なのはそうだけどアイツ真剣に世界のことも考えててそれでいて(止めて欲しかったの込みとはいえ)アムロと決着付けたい一心でサイコフレーム横流しとかやっちゃうノリで生きてる男だからね。
ガルマ謀殺したのもホワイトベースがやって来るという状況があったからでやっちまった後も滅茶苦茶後悔してる男だからね。
まかり間違っても本物シャアを嵌めて成り変わるような外道では断じて無い。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2025年3月27日オリジンってそう言う話なのか。まあ、ガンダムは作り手の好きな用に作っていいとお髭様で明言されてるしその世界ではそう言う設定という事でいいんだろう。
私が読んでるガンダム漫画はクロスボーンシリーズとサンダーボルト位だからな。ああ、ヴァルプルギスはなんか惹かれて買ってたか。結構面白かった。アストレイとかも気になってはいるんだがなぁ……最近、アニメから入って原作全巻買った作品が多くて出費が痛いのだ。
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叢雲・颯 2025年3月27日ちなみに余談ですが ガンダムビルドファイターズの短編アニメ 【バトローグ】でAIアムロとAIシャアが戦うのですが、シャアの声が池田秀一氏ではなく関俊彦氏です。なので 【殺されなかったパターンのシャア】と誠しめやかにファンに言われています。 まぁ 声の感じでほとんどクルーゼですが…
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斎藤・ホムラ 2025年3月27日みんなのゴルフがSwitchに来ると聞いて宇宙猫になった。
(ゴルフだ。でもみんゴルが来るわけ無いしパンヤか?→みんゴル「やあ」→マリオがプレステで出るようなモンやぞ!?)
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2025年3月28日https://tw8.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=2306
うむ、緊急連絡だ! 初シナリオを出したので来るがよい。
最新作の赤いのは声も違うし何というか……色々と拗らせる前っぽいよな。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 2025年3月31日戦隊レッド終わってしまったなぁ……なんか4割ほど原作勢が知らない話が入ってたが、原作では放置されていた部分なので良い補完だと思う。なんか、原作の方でもレッドのオリジン入ったし。アクエリオンは流石にやり過ぎだったとは思うがな……まあ、ちゃんと締めてくれれば良し。
さて、春は……待ちに待ったヴィジランテだな。1クールじゃ終わらないだろうし、こっちも完走して欲しいなぁ。PVはいい感じだ。
あと怪獣8号。巷じゃテンポが悪いと悪評だが、私は適度な原作補完だと思っているので普通に楽しみだ。
そして何と言ってもGQuuuuuuX。これってビギニング部分は放映しないのだろうか? でも、1クールしかないからなぁ……どうなるのやら。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 4月8日20時https://cdn.tw8.t-walker.jp/i/tw8/combined_origin/0055/1294473_h00553_totalbody.jpg
神威のガウォーク形態の方も完成したぞ。細部まで良い仕上がりだ。
手足の可動域が思ったよりありそうなので完全人型形態は正式にボツになった。ただ、サポートシステムと合体して人型になるプランが出て来た……のだが、それやるとそっちが完成形みたいになってしまう気がして合体だけにしようかなぁ、と言う感じにはなっている。
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クーベルメ・レーヴェ 4月10日08時はろー、友好の「独立混成第8旅団」からご挨拶にうかがいましたクーベルメです!
ゲームばっかりやってる人です。PC(ほぼSteam)専門なんだけどね。
語っていいよって言われたから、ガンダムとか色々語らせてもらうわね。
参号ちゃん、ガウォークで終わるはずがないよねって思ってたら、やっぱりまだあるのね!
楽しみだわ。メカは浪漫があっていいよね。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 4月24日21時ああ、こっちにも来てたのか。いらっしゃい。まあ、ここは大体こんな感じなので好きな用にゲームとか語ると良い。
Dolls Nestを買って、最初のボスまで倒した……なんか、アーマードコア+ダークソウル的な雰囲気だが、一回も死なずに最初のボス倒せたのは上手い方なんだろうか。マップの類が一切無いのでとにかく足で道を探すしかない。落ちても即死じゃないしな……まあ、AC6みたいなのを期待して買うと肩透かし喰らうがこの値段だし悪くは無い……か? なんかこう、面白そうな雰囲気はあるんだよなぁ。
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クーベルメ・レーヴェ 4月25日11時Dolls Nest、レイリスさん好きそうだな~って思ってたら早速やってた!
AC5に影響を受けたってニトロプラスの人が言ってたのよね。私はシリーズでAC5がゲーム的には一番好きだったから(キャラクターやストーリーは別)、あえて5なんだって興味が湧いちゃった。
だけど、ほかにも色々積みゲーあるし。私はいったんセール待ちかな~!
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 4月25日19時ゲーム的にはダークソウルっぽいな。ダークソウルを美少女ACで攻略するって感じか。ただ、弾薬管理が結構厳しいので考え無しに撃ちまくると弾切れになって死ぬ。まあ、元々ACも弾切れになって死ぬのは同じではあるか。操作感はブースト上昇できないからAC5っぽいかな。ストーリー面はかなりのうすしお。チュートリアルで操作説明こそあるが、それ以外何の説明も無しにいきなり迷宮に投げ込まれても文句言わない人向け。
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斎藤・ホムラ 5月21日21時シャリアに勝ったアムロの株が上がったとか何とかいってるけど、正直アムロを神格視し過ぎじゃない?
ジクアシャリアはファーストシャリアよりも実戦経験値積んでるからジクアシャリアはファーストシャリアよりも強くなってると考えた方が妥当だと思うのよ。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 5月24日18時こっちはネット配信待ちだからジークアクス情報は一周遅れなんだよなぁ。まあ、来週はビギニングで見た所っぽいし。これで今後シュウジが出て来なくなったらもう何も分からんぞ。入れ替わりであのアホが返ってきた訳でも無いし。本当に、ジークアクスは毎回目を離せない展開してくるなぁ。
宇宙世紀ではアムロが一番強い説ってファースト時代のニュータイプ能力に逆シャア辺りの実戦経験を加えたニュータイプとオールドタイプのいい所取りをしているからだと私は思っている。よって、ファースト時代のアムロは色々とおかしい事をしているが実はそこまで強くない気がする。NT能力はカミーユの方が上って話だし。まあ、後に核弾頭の弾頭だけ切り離すってのが物理的に超絶難易度過ぎると言うネタがクロスボーン・ゴーストで同じ事をやらされたフォント君によって解説されている。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 5月28日09時フォントくんによる核弾頭の弾頭切断の手順。
1.ありとあらゆる情報をAIに集めさせてミサイルを発射する母艦を特定する(なお、最終的に三か所まで絞り込んだ後にベルのNT能力により特定)
2.機体の一部を破壊してたぶんある筈の巡航形態に変形する(設計者が一応作ったけど途中で完成を諦めてた奴)
4.回り込んで後ろからミサイルに追いつき、一度追い越す
5.MS形態に変形して逆制動
6.並走状態になって6.3秒以内に弾頭を切り離す
なお、300秒の間5Gがかかり続ける上に、極度の集中状態を維持し続けなければならなかったので成功後に後遺症を患う事になる。
ちなみに、アムロがやった方法は相対速度マッハ23になるので絵空事と断言している。ファースト時代ってそこまで物理的な問題を考えてなかったと思われる。
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魚屋・のえる 5月28日10時ほえー
GN粒子にジャミング効果がある事を逆用して通信端末世界中にばら撒いて、じゃあ通信障害が発生した地点はガンダムが出現したんだろうスクランブルだ的な知恵テクすごいにぃ
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 5月29日18時……どういう事だ? 何故、カタン島でサッカーが? 盗賊は? 盗賊はサッカーになったのか? ……ネタ拡張過ぎないか?
そもそもミノフスキードライブってどういう仕組みだったか調べて見たが、これ単独で色々チートな性能してた。宇宙世紀最強のガンダムはV2であると言う定説はコレのお陰なんだろうな。それ以降はもう技術が失われる一方な訳だし……ゼーロイバー一巻が待ち遠しい。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 6月22日20時GQuuuuuuX12話まで見たんだが、またラストカットで大喜利が始まっている……シャロンの薔薇といい、GQuuuuuuXはこういうのを仕掛けるのが異常に上手いな。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月19日21時http://tw4.jp/club/room/thread/128369?mode=last50#club-contents
生放送で話題に出たシューティングゲームはコレだな。ケルブレじゃなくてサイハの時だったが。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 9月20日17時ディスプレイの大きさとかスマホの大きさとか今とは色々違うからなぁ。第六猟兵始まった時はこのUI文字大き過ぎて使い難い、と思っていた物だが今はそうでも無い。色々と変わるものである。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月8日20時結局FFTは普通に買ってしまった。当時はゲーム面が好きだったんだが、改めてボイス付きでやるとストーリーもいいな……当時、殆どストーリーを理解していなかった証拠である。
ガフガリオンは当時から結構好きだった。改めて見ると、一番大人として地に足の着いた傭兵やってる感あって改めて好きになったなぁ……最後の別れの台詞が同じ文面なのにちゃんと台詞聞いてるかどうかで演じ方変わってるのとても良い。一回目の時はなんかクリティカルした二刀流ラムザが一発で倒してしまった。ただ、低レベルだったアグリアスとムスタディオがあっさりやられてしまったのでレギュラー連れて再戦。二度目はクリティカルしなかったので最後まで会話を聴けた。そのお陰で同じセリフなのに2パターンある事を知れたのだが。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月8日20時あと、アグリアスのあのセリフもフルボイスの恩恵大きいな。処刑場でガフガリオンを速攻で倒してしまって聞き損ねたのでもう一回やり直して聞くだけの価値はあった。当時は剣聖以外はずっとモブキャラ使ってたからなぁ。あのセリフの存在自体知らなかった。
モブキャラもボイスだけで結構個性が出るので初期モブも愛着が沸く。でも、モブは呪文詠唱してくれないのは難点。ユニークキャラを全収録するならこっちも全収録して欲しかった……台詞の量が跳ね上がるけど。というか、ユニークキャラだけでも全収録は凄いが。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月28日20時こねこばくはつにカタンまでやるのか。ボードゲームをドラマ化していく計画な……?
私はThe Tale of ALLTYNEXの物理版持ってるからなぁ。もう手に入らない幻の品だと諦めてたが、なんかBEEPで普通に売ってる。
RefleXで一番好きなステージは最終面だが、神威だと4面が好きだ。主役機の量産型との戦いっていいよな。シナリオのネタにするくらい好きなんだが、参号機は私のシナリオに入れない悲しみ。
ALLTYNEX Secondは3面かなぁ。大気圏に突入して雲を突き抜け、右に左にカメラが動きまくるのがスピード感あっていい。
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真心・観千流 10月28日21時はーいシナリオの一言雑談から誘われてきました、ALLTYNEX Secondは武器が多過ぎてうおぉぉぉどれを使えばいい!?となった記憶ばかりあります。
The Tale of ALLTYNEXの演出面はどれもSTG最高峰なんですよねえ
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月29日18時内容がどうなるかなんだけどな……カタンのボードゲームを遊んでいる所を映像化するのか、カタン島そのものを映像化するのか。そう言えば、Papers, Pleaseの映像化とかあったな……これか。
https://www.youtube.com/watch?v=YFHHGETsxkE
こういう感じかなぁ。あるいはこっちとか。
https://www.youtube.com/watch?v=xKEqID3k6RA
これ、個人製作なのどうかしてるよな。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 10月29日18時ALLTYNEX SecondのArmed Saboteursはシリーズ唯一の量産機だけど、武装は一番豊富なんだよな。バスターライフルは雷刀を好きな方向に撃てるようなものだし、ブレードの弾消しも使い易い。ただ、やたら硬い上に残機まである神威や、S.S.S.を使って敵弾に突っ込んでいくスタイルのフェニックス2型と比べると1発分のシールドしかないから脆く感じる……他が硬いだけなんだけど。まあ、RefleXはオヒュクス覚醒後は1発即死になりはするんだが。オヒュクス覚醒シーンがとても好き。既に死んでいるのになお大量の弾で殺そうとし続けるヴァルゴが好き。この時点でパイロットは死んでいるというのも好き。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月3日22時Q.そのマッハ10に至るまでのロケットブースターって何を噴射してるの?
A.わたしにもわからん。一応、ミノフスキードライブと原理的には同じという裏設定はあるが、そもそも私がミノフスキードライブの原理を理解できてない……電力だけで推進力作るのってどうやってるんだ……?
あ、ちなみにチャットGPT=サンにこのS.C.F.の設定ってSF的にどう? って聞いたら物理的にはほぼ不可能だけどSF的には大正解という回答を得られたのでSF設定マニアとしては安堵している。このS.C.F.だけは元ネタに一切ないオリジナル設定だからな。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月3日22時なんかな……ミノフスキードライブって、地球と木星間をMS単機で一切何も補給せずに移動できるらしいんだよな……本当に、どうやってるんだそれ。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月5日23時チャットGPT=サンに電力だけでマッハ10行ける推進装置について色々話し合った結果S.C.F.自体を推進装置に使えば行けるという結論になった。
●原理概要
SCFドライブは、機体周囲の空間に高エネルギー電磁泡(スーパーキャビテーション・フィールド)を展開し、その内部を低密度・低慣性化領域として利用する推進方式である。
このフィールドは物理的な空気抵抗を遮断し、同時に電磁場による反作用運動量の再配分を行う。
簡単に言えば、「空間に“真空の泡”を作り、その泡ごと電磁的に押し出す」ことで、推進材を使わずに加速を得るシステムである。
……と、言う事らしい。なお、本シナリオには使われる事は無い裏設定になるだろう。もうS.C.F.攻略されたし。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月22日23時出たなぁ、R-TYPE ⊿HD。なんか、一面がFINAL2のオマージュで見慣れ過ぎてて逆に画質落ちたような錯覚をするが、たぶんそんな事は無い。ローポリゴンの味を楽しもう。
⊿ってこんなに難しかったっけとなる。⊿ってR-TYPEの中で一番好きなんだが、プレイヤー機が強いのがその一因なんだよな。やっぱりFINAL2と比較すると……と、なってしまう。ライトニング波動砲ってもっと追尾しなかったっけ?
まあ、それでも他と比べるとやっぱり簡単ではあると思うけどな。最近やってたSTGがぬるかったのかなぁ……1発で死なないゲーム多かったからなぁ。久々に一撃死やるとこんなに難しかったっけってなるのは仕方が無いのだろうな。
とりあえずR13で一周クリア目指すか。この頃はR13なんだよなぁ。アルバトロスもR-Xだし。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月28日23時そう言えば、Saga & SeekerというAIでPBWやるみたいなゲームのクローズドベータ参加券が当たったので遊んでみている。
今は無料だからガンガン遊べるが、定額じゃなくて従量課金制なのがなぁ……価格設定次第かなぁ。AIは早いのはいいんだが、AIの癖に自分が言った事忘れてる時が多過ぎてなぁ。それなりに楽しくはあるが、それなりかなぁ。結構元にするシナリオの影響大きいっぽいからAIが無限に冒険作ってくれる訳でも無さそうだし。感覚的にはカードワースかもしれない。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月29日00時どちらかと言うとGMの方が向いてると思うぞ。このゲーム、プレイヤーキャラに最大3000文字の自由テキストくっ付けた上で、性格、スキル、思い出というゲーム内追加情報を全部短時間で処理できる。少なくともこのゲームにおいては人間が入力した部分は順守する。ただし、シナリオ内容に関しても人間が入力した部分を順守するから、想定外の行動されると前後の状況に矛盾が生じる事がある。
ゾンビパニックに神威ぶち込んだら圧倒的戦闘力で街ごと更地にして帰っていった。ファンタジー世界で出していい戦力じゃない。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 11月29日00時シナリオ中にNPCが登場するんだが、主にこいつらの挙動にAIらしい不自然さが出るんだよな。同じこと何回も言ったり、前言った事聞いてなかったり。なので、プレイヤーには向かないと思う。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 12月3日22時Saga & Seekerのクローズドベータ当たってからずっとやってしまう……これ、PBW民との相性良すぎる。ただ、従量課金なのがなぁ……今はベータテスト中だから無料でガンガン遊べるけど、正式サービス始まったらこれでいくら取られるんだろうと思いながら遊んでいる。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 12月4日22時これ、PBWでは出来ない自分で作ったシナリオに自分が参加できるというのが強いな……結構色々出来てしまう。これは沼る……有料になった後も続けるかどうかは、まあ。値段設定次第なんだよなぁ。
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レイリス・ミィ・リヴァーレ・輝・スカーレット 12月10日18時Saga & Seekerのアーリーアクセスが終わってしまった……後は製品版かな。本来有料部分が無料だから思いっきり遊び倒した感想だが、AI第六猟兵みたいな物だったな。プレイヤーキャラの自由度はかなり高く、入力した内容に応じたリプレイが即帰って来るのはAIならではの速度だ。まあ、内容のクオリティに関してはなぁ……プレイヤー側が面白い展開を思い付かないと面白いシナリオになり難いという難点はある。ただ、ユーザーシナリオも作れるし、私も試しに二つ作ってみたが、かなり楽しい。自分のシナリオに自分が参加する事が出来るというのがとても楽しい。
後は製品版待ちだなぁ。
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