2024年12月13日(金)スタート!

トミーウォーカー最新作『√EDEN(ルートエデン)』
2024年12月13日(金)スタート!


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『此処が|楽園《EDEN》なんだ。
 だからお前は、もう何処にも逃げられない』


 この世界は複数の次元……「√(ルート)」の重なり合いでできている。
 互いの√は認識できないが、己に欠落を抱えた者達は、別の√を幻視できる。

 舞台は現代地球。
 君達は、欠落を抱えた「√能力者」。

 別√を幻視した君達は、君達の地球を何と呼ぶかを知る。この地球は、最も弱く、最も幸せな、約束の場所「√EDEN(ルートエデン)」と呼ばれていた……。

『戦いが全てでは無いと仰るのなら、
 貫き通してみてください!』


 √とは、異なる歴史を辿った地球でもある。
 戦闘機械に制圧された地球、騎士魔術文明が発達した地球、マスクド・ヒーローが怪人と戦う地球……。

 それら異なる√にも、√能力者は存在する。
 全てが人型とも、交渉が通じる者達とも限らない。

 なにしろ、√能力者となる条件は「欠落」だけなのだ。異世界の退魔組織や援助を求める難民だけでなく、邪悪なドラゴンや古代の悪霊が√能力者となり、√EDENに現れる可能性も十分に存在する。
 そして……あらゆる√能力者は、君達と同じ「√能力」を操り、星詠みから「未来予知(ゾディアック・サイン)」を得る。時には、全てを兼ね備えた互角以上の相手から、√EDENを守らねばならないのだ。

『なんか顔色悪くね?
 よければ話聞くよ?』


 √能力者は「欠落」により様々な√を自在に移動できるようになった。だがそれは、常に「世界座標を喪失(ロスト)する可能性」を孕んでいる。√能力者には、無限に存在するであろう√の中から、自分の帰るべき場所を見定める道しるべが必要なのだ。

 √能力者は、非能力者の中から
 自身の「Anker(アンカー)」を選び出す。

 Ankerとは、ドイツ人√能力者ギルベルト・キルシュバウムが1978年に発見した、√能力者の欠落を埋める「執着」である。家族や恋人や推しのアイドル、あるいは旧校舎の地縛霊でもいい。Ankerを座標……還るべき場所と定める事で、√能力者は安全に√を移動できるのだ。多くの√能力者は、世界ではなくAnkerの為に、√EDENを守り続けている。

(その他、詳しい人向けの説明)


 以下に、トミーウォーカーのPBW(プレイバイウェブ)に詳しい方向けの、現在公表できる全ての情報を記載します。PBWについて知りたい方ははじめてPBWを知る方へを御覧ください。

基本方針

第六猟兵のシナリオシステムを基準として、ケルベロスブレイドチェインパラドクスを発展拡大した「√EDEN」の世界設定に合わせた変更を行っています。
②第六猟兵のシナリオシステムとは、「プレイング方式・マスター兼任OK・自由度の高い特殊能力」の3点を指しています。
③運営体制について:トミーウォーカー代表「うえむら」が、「√EDEN」と「第六猟兵」を担当します。第六猟兵はまだ数年はメインストーリーが続き、それの終了後も運営を継続する予定です。チェインパラドクスは引き続き「一本三三七」が担当します。

マスターは継続可能です

①「第六猟兵」のマスターさんは全員「√EDEN」のマスターになれます(どちらかの作品だけマスターやりたい、というご要望にも対応予定です)。
②シナリオの運営本数制限は作品別です。
③もちろん、マスターのプレイヤー参加も可能です!
④ノベルもあります!

シナリオ分岐システム

①√EDENのシナリオは、プレイングに応じて「シナリオ分岐」する事があります。
②ダンジョンで迷って違う場所に着いてしまったり、交渉に成功して戦闘が宴会に変わったり……参加者の行動によって、シナリオ単位でも大きく内容・結果が変化します。
③ひとつのシナリオが複数の√で展開される事もあります。√EDENで侵略者の撃退に成功したら、敵√に赴き拠点を制圧するといった行動が、ひとつのシナリオで行えます。
④こうした分岐システムを、マスターさんは「びっくりするほど簡単に扱えます」。第六猟兵と比較しても「こっちの方が楽では?」と感じて貰えると思います。お楽しみに!
⑤この仕組みによりプレイングの自由度も増加しますが、プレイングの書き方やシステムが「第六猟兵」より複雑になるという事はありません。

重要任務ノベル

「重要NPCとの交渉」や「戦争中の別働隊派遣」など、少数の√能力者が命運を握るような局面では、特別な「重要任務ノベル」が運営される事があります。手順は下記のとおり。
①トミーウォーカーが担当マスターを選抜し、重要任務専用旅団を与えます。
②担当マスターは専用旅団で作戦内容を説明し、「ノベルをリクエストしてくれる人」を募集します。
③希望者が揃ったら、専用旅団での発言内容等から考慮した上で、マスターが「ノベルをリクエストして欲しい人」を指名します。
④指名された人は、期日までにそのマスターにノベルをリクエストします。専用旅団は、引き続き参加者同士の相談場所として利用できます。
⑤担当マスターは期日までに「全員のリクエストをまとめたノベル」を提出します。
※重要任務ノベルは、予め「キャラが死亡する可能性」が告知される事もあります。死亡したキャラは全てのコンテンツが使用できなくなります。復活手段はありません。

宿敵について

①宿敵の多くは√能力者で、Ankerは「あなた(宿敵主)」です。
②宿敵は、出身地以外の√に現れる可能性もあります。自在に√移動ができるため、気まぐれに他勢力に合流する事も、自勢力の全滅後に他勢力の傘下に加わる事も自由です。平和になった筈の世界の宿敵を作り、別の世界で暴れ回らせる事もできます。
③マスター向け説明:マスターさんが希望すれば、シナリオフレームで指定された世界以外の宿敵を出すことができます。

Ankerシステム

①Ankerとは、2キャラ目から作成できる「非能力者キャラクター」です。
②Ankerは√能力を持ちませんが、シナリオには参加できます。会話や交渉はもちろん、技能を駆使して戦うことも可能です。あるいは「実は人質として攫われていた!」なんてプレイングもオッケー!
③Ankerは、掲示板等の交流コンテンツを利用できません。Ankerでの交流はできませんが、逆にそれを活かして「キャラを増やしたいor新しいアトリエカードが欲しいけど、これ以上ロールプレイできない!」といった場合にご利用ください(笑)。
④もちろん、イラストは何の制限もなくリクエストできます!
⑤アイテムも装備できます!
⑥Ankerは種族名が「(キャラ名)のAnker」となり、「母親」や「身代わり傀儡人形」といった「Anker専用ジョブ」をふたつ持ちます。√能力はありませんが、「種族ジョブノベル」は用意されます。
⑦異世界出身のAnkerも、非人間型のAnkerも作れます。
⑧√能力者をAnkerにすることもできます。フレンドの種類でAnkerを選んでください。
⑨本作品には「種族チェンジ」が用意されており、√能力者を一時的にAnkerにして休養したり、Ankerを覚醒させたりも可能です。
母親
あなたの母親です。親との関係性は様々ですが、多くは√能力者の存在を知らないため、長期間の「外出」時には何らかの説明が必要かもしれません。
あなたの兄であり、あなたにとってのAnkerです。何でもこなせる優秀なお兄様かもしれませんし、逆にあなたにコンプレックスを抱いているかもしれません。
あなたの妹です。好かれていようが嫌われていようが、いずれにせよ彼女があなたのAnkerである事は、間違いのない事実です。
幼馴染
家が隣同士であったり、昔一緒に遊んでいたが今は疎遠になった等の関係性がある隣人です。向こうがあなたをどう思っているかは不明です。
職場の同僚
あなたは職場の同僚をAnkerにしています。何となく性格が合うからか、憧れの存在なのか、蛇蝎の如く嫌っているにも関わらず……なのか、理由は様々です。
見えないお友達
ずっとあなたに寄り添っていた、他の人には見えない|透明の存在《インビジブル》です。あなたの妄想の産物だと思っていましたが、√能力者には姿が見えるようです。
√能力喪失者
なんらかの理由により√能力を失った「元能力者」です。経験を活かしてあなたを教え導きますが、多くは今も喪失の苦しみに苛まれています。
同級生
クラスの同級生です。親交や関係性に関わらず、おそらくはこの人物を含めた「学園生活そのもの」が、あなたのAnkerなのでしょう。
超常現象研究家
あなたを研究しようとしつこく追い回す、うさんくさいオカルト研究者です。√能力については何も知らないようです。
インビジブル
√の狭間を彷徨う透明な存在……Ankerを失った√能力者の成れの果て……それが「インビジブル」です。知性は持たず、全てが危険とは限りません。
異世界転移者
異なる√から「転移」してきた人物です。本人が√能力者でない場合でも、神隠しめいた転移事故が起こる事があるようです。
身代わり傀儡人形
あなたを擁する血族や組織が、あなたの為に生み出した魔術人形です。知性もある親しい友人ですが、あなたの代わりに死ぬ宿命を負っています。
地元の先輩
地元の怖い先輩です。暴力を振るい良からぬ仕事に手を染めているようで、なぜこんな人をAnkerにしているのか、あなた自身にもよく分かりません。
戦闘執事
あなたの為に派遣された、護衛用の執事です。軍隊経験者も多く高い戦闘能力を誇りますが、殆どの場合、√能力の前には無力です。
師匠
あなたの師匠です。中には、鍛え上げた肉体と卓越した技能だけで√能力者と渡り合える化物も存在します。
ヤクザ
何らかの理由で知り合ったヤクザです。暴力のプロフェッショナルではありますが、それだけでは√能力に太刀打ちできません。
石油王
アラブの石油王です。オイルマネーによる爆買いを得意技とします。