シナリオ

⚡️東京百鬼夜行~イカすポーズで、だるまさんが転んだ~

#√妖怪百鬼夜行 #紅涙流離戦 #紅涙最終決戦

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⚡️最終決戦:|東京百鬼夜行《トウキョウデモクラシィ》

これは大規模シナリオの最終決戦です。
5/25朝8:30までに成功した全ての最終決戦シナリオの舞台に『絶対防衛領域』が完成します。
絶対防衛領域の内部では、不思議な力によって、簒奪者に民間人が殺される事がなくなります。

また、その時点での「戦勝数」によって、各「絶対防衛領域」の広さが決まります!
戦勝数=作戦1〜5の成功シナリオ数÷2+最終決戦の成功シナリオ数
※つまり、現存する作戦1〜5を攻略する事も、勝利に貢献します!
※到達した戦勝数までの全結果を得られます。つまり戦勝数80なら全ての結果をゲット!

絶対防衛領域の広さ

戦勝数50:各シナリオの舞台の「マニアックな個人商店ひとつ」。
戦勝数60:各シナリオの舞台の「最も有名な建物ひとつ」。
戦勝数70:各シナリオの舞台の「最も有名な建物から最寄り駅までの道及び周辺建物」。
戦勝数80:√EDENの同じ地域も絶対防衛領域になる。


「やあ少年くん。だるまさんが転んだをしてきて欲しいんだ」
 とっても怪しいお姉さん風な雰囲気を出しているアーマリア・アマクサ(人間災厄「カタリナカタリ」お姉さん・h01673)がそんなことを言ってきた。
 紅涙最終決戦は遂に東京百鬼夜行が発生に至った。
 この依頼では、名のある古妖が待ち受ける「古妖のなわばり」に攻め込み打ち倒すのが目的となる。
 その際、「東京百鬼夜行」で集まった正義の妖怪さんたちが一緒にお祭り騒ぎをしながら協力して援護してくれるのだ。
「正義の妖怪さんたちが行うお祭り騒ぎは……『だるまさんが転んだ祭り』だよ」
 よく声の通る正義の妖怪さんの1匹が大きな声で「だるまさんが転んだ」と定期的にアナウンスしてくれる。
 このアナウンスは√能力で、敵の古妖の警戒心を表している。
 すると、東京百鬼夜行の効果なのか、相手はアナウンスの間は後ろを振り向かない。
 そして、振り向いた時に、『イカすポーズ』を取っていると(なんだ……イカすポーズをとってる人か。イカしてるな……)としか思われないのだ。
 ただし、動いてしまうと即座に敵対行動を取られてしまう。
「つまり、『イカすポーズ』で『だるまさんが転んだ』をすることで、敵を背後から奇襲できるのさ!」
 迷宮の道は長めだが、イカすポーズが、イカしていればいる程に、アナウンスの長さは長くなっていく。
 イカすポーズのバリエーションも多ければ多い程にイカしてると思わせる事が出来るだろう。
「少年少女諸君のイカしたポーズを見せてやってくれ」
 そして怪しいお姉さんは、イカした昭和臭のするポーズで見送ってくれるのであった。

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第1章 ボス戦 『砕迅』


冬夜・響


「僕がするべき事は、この一撃のみ……!」
 冬夜・響(ルートブレイカー・h00516)は東京百鬼夜行に参戦しに来てくれた!
 彼の己に課した役割はただひとつ。
 己の拳で、古妖を殴り、先陣を切る手助けをすること!
 そのために、響は正義の妖怪さんたちと共に迷宮を踏破する!
『だ~るまさんが~』
「今だ!」
 今回の依頼では、正義の妖怪さんのだるまさんが転んだを言う間は敵の古妖に気付かれずに近づくことが出来る。
 響はダッシュで、古妖『砕迅』の背後に迫る。
『こ~ろんだっ』
(ピタッ)
 そして正義の妖怪さんのアナウンスが終わる瞬間に、響は周りの正義の妖怪さんたちと共に動きを止める。
『ん?』
 古妖『砕迅』はゆっくりと後ろを振り向くと、赤い目を光らせて、響たちを覗き込んで来る。
『ふぅ~む……何か気配を感じた気がしたが……なんだ……イカすポーズをとってる人か』
 そう!
 振り向かれた瞬間、『イカしたポーズ』を取ってじっとしていれば、なんか敵対対象だと思われずに済むのだ!
 響は己の思う最高にイカしたポーズで固まっていた。
『ほう。なるほど。イカしているな……』
 イカす感じがよかったのか、古妖『砕迅』はじっくりと眺めたあと、警戒心もなくゆっくりと身体を回転させ、背中を見せる。
「今だ! ルートブレイカーっ!!」
『な、なにぃぃぃ!?』
 イカしたポーズから一転、響は己の右手に破壊の炎を纏わせると、相手の√能力を無効化しながら渾身の一撃を叩き込む!
 完全な奇襲に古妖『砕迅』は吹き飛ばされるのであった!

ダンス・ダンス・ダンスマン
白蹄寺・漣
一筆・双羽
エアリィ・ウィンディア


「ここを攻略すれば、ここから最寄り駅周辺までが絶対防衛領域になるんだよね。ここの最寄駅は……」
 白蹄寺・漣(ドライバーホワイト・h05748)は地図アプリを開いて戦場となった場所を確認していた。
 そういえば具体的には決めてなかったんですけど、多分きっと「井の頭公園」ってことにしておきます。
 最寄り駅は「吉祥寺駅」のはず。
「なるほどね。あとは、イカすポーズで古妖を倒せばいい、と……イカすポーズか」
「イカすポーズ……?」
「……えっと? イカしたポーズってなんだろ?」
 漣の呟きに一筆・双羽(群青世界・h10157)とエアリィ・ウィンディア(精霊の娘・h00277)も反応する。
 今回の依頼は、東京百鬼夜行で集まった正義の妖怪さんたちの援護が期待できる。
 その際に重要なのが『イカすポーズ』なのである。
「ちょっとわからないんだけど、人手がいるなら挑戦してみるよボクのご主人様がそういうのを集めていたような気もするんだ」
「イカすポーズね。このくらい、アニキだったら易々とこなしてのけるんだろうな」
 万年筆の付喪神である双羽や、戦隊を組んでいる漣は、どうやらイカすポーズを取るような相手を頭に思い浮かべているようだった。
 安心して欲しい、周りの正義の妖怪さんたちもノリノリで教えてくれる!
「ダンスマンは、ダンス系のポーズであれば大体取れるよ!」
 ダンス・ダンス・ダンスマン(人間災厄「ダンシングエブリデイ」・h12956)はノリノリのポーズで依頼に参加してきてくれた。
 踊っているだけで周りの正義の妖怪さんたちも楽しそうだ。
「ま、いっか。ルールに則ってがんばります」
 エアリィの宣誓と共に、各メンバーは古妖『砕迅』の潜む迷宮へと突入するのであった。
『だ~るまさんが~』
「よし、行くよ」
「今だね!」
 迷宮は深く、古妖『砕迅』はかなり遠い距離からも攻撃してくる強敵だ。
 だが、今回の依頼では、東京百鬼夜行のおかげなのか正義の妖怪さんの「だるまさんが転んだ」を言う間は何故か敵の古妖に気付かれずに近づくことが出来るのだ。
 正義の妖怪さんがアナウンスをしている間に、皆でダッシュで古妖『砕迅』の背後に迫る。
『こ~ろんだっ』
(ピタッ)
 そして正義の妖怪さんのアナウンスが終わる瞬間に周りの正義の妖怪さんたちと共に動きを止める。
『ん?』
 古妖『砕迅』はゆっくりと後ろを振り向くと、赤い目を光らせて覗き込んで来る。
『ふぅ~む……何か気配を感じた気がしたが……なんだ……イカすポーズをとってる人か』
 そう!
 振り向かれた瞬間、『イカしたポーズ』を取ってじっとしていれば、なんか敵対対象だと思われずに済むのだ!
(妖怪さんにも意見を仰いだけど、こんなものかな……)
 王子様キャラな漣は周りの正義の妖怪さんたちにそそのかされて、髪をかきあげながら振り向いて身体をそらして花を差し向けるようなポーズをとっていた。
 花は正義の妖怪さんの身体の一部だと思います。
(王子様らしくポーズをキメて見せるよ)
 キラりと笑顔を光らせるまでが王子様キャラの鉄則である。
『ふぅ~~む、中々イカしているではないか』
 これには古妖『砕迅』もにっこりである。
(あたし、よくわかってないけどっ!!)
 勢いよく走っていたエアリィは右手を掲げ、左手を腰に当て、なんとなくかっこいいポーズ!
 ぴたりっとポーズをとって固まって、元気いっぱい、自信満々な表情で固まっていた。
『よきかな……よきかな……イカすかな……』
 古妖『砕迅』も頷いていた。
(ボクのイカしたポーズはどうかな……)
 双羽も周りの正義の妖怪さんたちにそそのかされて、片手で片側の目を覆いながらもう片方の手で手首を抑えて前屈みになりながら、鎮まれ我が邪眼……!ポーズをとらされていた。
 中二病ポーズはいつの時代でもイカしていると信じている派です。
『ふぅ~む、イカしておる……』
 古妖『砕迅』も納得のイカしたポーズであった。
(増えるよ!誰が本物なんだろうね?)
 ダンスマンは、ここで√能力で増えるダンスマンを使って、見た目同じのダンスマンを増やして複数人のポーズに挑戦していた!
 3人組体操の扇のポーズでニッコリ笑顔。
 移動したら消えてしまうデメリットがあるが、見られている最中は動けないのでばっちりであった。
『ふぅ~~む、合わせポーズ……イカしておるではないか……!』
 古妖『砕迅』も唸る渾身のポーズであった。
『よきイカすポーズをとる人々であった……』
 イカす具合がよかったらしく、古妖『砕迅』は満足そうにじっくり眺めたあと、警戒心のかけらもなく、ゆっくりと元に戻り、背中を見せて来る。
 そして再び、正義の妖怪さんのアナウンスが始まる。
『だ~るまさんが~』
「ここまでくれば、あとは機動力勝負だ!」
 迷宮は深く長い。
 だが、残り半分と言った距離を、各メンバーは一気に駆け寄り古妖『砕迅』に肉薄する。
『こ~ろんだっ』
「今だ、散文飛翔!」
『ぐおおお!?』
 振り向こうとした古妖『砕迅』の顔に、双羽がイカしたポーズを取りながら雪色の細剣を突き刺していた。
『その心、憎悪で満たされよ……』
 古妖『砕迅』はすぐさま反撃を仕掛けて来る。
 視界内の敵に【黒く鋭い刃】で攻撃し、ダメージと状態異常【憎悪の呪い】を付与する√能力だ。
「増えるダンスマン!」
 しかしそこに、ダンスマンが3秒たったので増やしたダンスマンを放り投げてぶつけていく。
 古妖にぶつけたダンスマンは消えるが、その間に視界を塞いで代わりに呪いを引き受けてくれた。
「え、ボクのイカしたポーズが見えないって、おかしいな」
 ダンスマンの影に隠れながら、次々とイカしたポーズをとって細剣を奮う双羽。
『ぬぅぅぅ……消えよ消えよ消えよ……』
 古妖『砕迅』はこれにはたまらず√能力を無効化する右手を繰り出してきた。
「ジェットランスっ!」
 だがそこにガジェットで加速した漣が突撃してくる。
 元からAnker。√能力なしでも、戦いに積極的に参加するのだ。
「六芒星増幅術精霊斬!」
 そして【火・水・風・土・光・闇の精霊達の力】を纏って3倍の移動速度でダッシュしたエアリィも接近。
 【複合魔力を束ねた斬撃の六芒星精霊収束斬】で後ろから、斬撃を繰り出す!
「いつもなら叫ぶけど、今回はサイレント斬りで。だって、攻撃タイミング、ばれたくないもん」
『ぬぉぉぉ……』
 度重なる連携攻撃に古妖『砕迅』も遂にその身体を維持できなくなっていった。
 最後は魔力で生み出した刃をぶん!っと振り切ってポーズを取ったエアリィに、周りのメンバーも一緒にポーズ。
 爆散する古妖『砕迅』を背景に、イカしたポーズで並びたつのであった。

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