⚡️大規模シナリオ『|紅涙流離戦《こうるいりゅうりせん》』
大規模シナリオ
『|紅涙流離戦《こうるいりゅうりせん》』開始!
これは全マスターが執筆する、連動した大規模シナリオ群です。
参加者同士の相談で、戦況や結末が大きく変化します!
※作戦状況は
『毎日16時』に更新されます。
:作戦の🔵を更新しました
大規模シナリオの経緯

嘆く女性の元に現れ、惨劇をもたらす古妖
『紅涙』!
その並外れた恨みの力は遂に、彼女の元に集う簒奪者の群れ……
『|紅涙流離軍《こうるいりゅうりぐん》』を結成するに至りました。この軍勢は、女性の嘆きさえあればどんな√にも飛べる紅涙の√能力を用いて、ありとあらゆる√に侵略しようとしています!
大変に危機的な状況ですが、√妖怪百鬼夜行には、かつて古妖達を退け封印した妖怪達の団結……そう
『|百鬼夜行《デモクラシィ》』があります! 住民達の力を借りて百鬼夜行を起こす事ができれば、阻止することができるでしょう。
『|紅涙流離戦《こうるいりゅうりせん》』のはじまりです!
√妖怪百鬼夜行
予兆:『紅涙』
予兆:黑星詠士『アルバート・ウォンカイ』VS 『土地神の花嫁』
予兆:名も無き『文車古妖』
参加方法と作戦相談

大規模シナリオは
2章シナリオです。王権決死戦のような絶対死もなく、サポート参加も採用されます。
ただし
『作戦を参加者が選ぶ』という特別ルールが存在します。該当シナリオの
一言雑談ページで、作戦1〜5のどれを選ぶか相談してください。この作戦相談によって2章の内容が変化し、その後の最終決戦にも影響するので、積極的な参加をお願いします。
作戦相談ルール
- 相談は『該当シナリオの一言雑談の内容のみ』反映します。
- マスターは相談結果を反映しますが、シナリオ結果自体はプレイングで決まります。
- この相談にはマスターも参加できます。自由に交流や追加情報の提示、質問返答も行えますが、相談への参加は無報酬なので、マスターさんはやりすぎに注意し、プレイヤーさんは相談参加や質問返答を強制しないでください。
最終決戦
毎日16時、その時点で完結している各シナリオ中で選ばれた作戦に、そのシナリオで獲得した🔵が追加されます。その時点でいずれかの作戦が『必要数』を満たしたら、3章構成の『最終決戦』が始まります!(複数が満たした場合は、🔵が多い方を採用)
ただし最終決戦には『他作戦の影響』も考慮されるため、他作戦の🔵も重要です。
また、『🔴撤退条件』を満たすと作戦失敗なので注意してください。
『|紅涙流離戦《こうるいりゅうりせん》』
今回の大規模シナリオの舞台は
『√妖怪百鬼夜行』です。
中央線荻窪駅を中心に、紅涙流離軍は吉祥寺〜中野周辺に軍勢を集結させています。地形は√EDENの同地域と類似していますが、この辺りは特に「奇妙建築」が入り組んだレトロモダンな街並みになっています。
googleマイマップで作成している為、地図アプリ等でも共有できます。
地図左上のボタンを押すと、戦場一覧が表示されます。
作戦1:『紅涙』の撃破
玉川上水に身投げした者だけが死後辿り着ける『雨濁りの藤の屋敷』に侵入し、屋敷にひとり佇み儀式を執り行う紅涙と直接対決します。もし儀式を完遂されると、紅涙の転移能力が「他者にも使用可能」になってしまいます。
※屋敷には、身投げによる溺死後72分後に到着します。
作戦2:紅涙流離軍の壊滅
√妖怪百鬼夜行のJR荻窪駅を中心に展開した『紅涙流離軍』と正面から戦います。様々な√から軍勢が集結しており、そのうちのどれかひとつの√の大隊を撃破します。
※参加者は、√妖怪百鬼夜行も含む全ての√から、どの√の敵と戦うか選べます(選ばない場合はマスターに一任します)。
作戦3:ハーモニカ横丁の探索
√妖怪百鬼夜行の吉祥寺「ハーモニカ横丁」は、奇妙建築によって狭い通路に無数のご飯屋や飲み屋が詰め込まれた迷宮と化しており、食べまくり飲みまくればより深層(ディープ)の店に辿り着けます。最深部にはかつて|百鬼夜行《デモクラシィ》を先導した妖怪大将達が酔い潰れているので、叩き起こして再び働いて貰います。
作戦4:土地神の救出
紅涙流離軍は、流離軍を倒すべく集まった東京の土地神達とその「つがい」達を罠にかけ、東京のへそと呼ばれる大宮八幡宮の地下深くに飲み込みました。巨大な奇妙建築と化した大宮八幡宮を攻略し、土地神とつがいを救出します。
作戦5:文車古妖との対話
中野ブロードウェイをひとりで占拠し、現代の書物や映像を漁る、名を持たぬ『文車古妖』と対話します。彼はその出自故に「創作物の悪役のような悪事」を働かなければなりませんが、できれば人死にの出る悪事は避けたいと考えています。この作戦を選んだ場合は、現代の創作物に存在する「他人を心から不愉快にするのに余り人が死なない悪事」を、彼と一緒に考える事になります。
撤退条件
最終決戦前の毎日16時の時点で、🔴が
1000以上蓄積していたら、その時点で大規模シナリオは失敗となります。作戦を中止し撤退します。
最終決戦
作戦のどれかが必要数を達成したら、内容に応じた
最終決戦シナリオが発動します!
最終決戦:王権決死戦『紅涙』
作戦1:『紅涙』の撃破が必要数を満たした場合、3章構成の
『王権決死戦』が発動します。大規模シナリオを担当したマスターからひとりが選抜され、紅涙にとどめを刺すための王権決死戦を担当します。
また、雨濁りの藤の屋敷の背景が闘技場で獲得可能になります。
【他作戦の影響】
作戦2:倒した敵の√毎に🔵を集計し、50以下の√には紅涙流離軍が侵攻する(迎撃シナリオが運営されます)。
作戦3:🔵200以上なら、|百鬼夜行《デモクラシィ》の奮闘で作戦2の条件が「25以下」に変わる。
作戦4:🔵200以上なら、大規模シナリオの勝利後に新ジョブ「
土地神の花嫁」が追加。
作戦5:🔵200以上なら、文車古妖の名前は「皆の案の中で比較的無害なもの」に決まる(不愉快ではある)。
最終決戦:流離軍追撃戦
作戦2:紅涙流離軍の壊滅が必要数を満たした場合、1章構成の『追撃戦シナリオ』が展開されます。期限内に一定数成功すると、成功数第1位の√の簒奪者組織or集団の陰謀を予知します(対応シナリオが有利な状態で始まります/未登場の組織もあり)。
【√EDEN:十全機関】【√ウォーゾーン:レリギオス・グロンバイン】【√汎神解剖機関:聖人蘇生庁】【√ドラゴンファンタジー:天空騎士団】【√マスクド・ヒーロー:ゾーク12神】【√妖怪百鬼夜行:閻魔党】【√仙術サイバー:香港マフィア】
【他作戦の影響】
作戦1:🔵200以上なら『雨濁りの藤の屋敷』を破壊し、儀式の阻止に成功する。また、屋敷の背景が闘技場で獲得可能になる。
作戦3:🔵200以上なら、成功数第2位の√の企みも察知する。
作戦4:🔵200以上なら、大規模シナリオの勝利後に新ジョブ「土地神の花嫁」が追加。
作戦5:🔵200以上なら、文車古妖の名前は「皆の案の中で比較的無害なもの」に決まる(不愉快ではある)。
最終決戦:|東京百鬼夜行《トウキョウデモクラシィ》
作戦3:ハーモニカ横丁の探索が必要数を満たした場合、東京全体を巡り百鬼夜行と共に古妖の群を一掃する、3章構成の『|東京百鬼夜行《トウキョウデモクラシィ》シナリオ』が展開されます。期限内に一定数成功すると、成功したシナリオの舞台は『絶対防衛領域』となり、領域内では誰も古妖に殺されなくなります。
【他作戦の影響】
作戦1:🔵200以上なら『雨濁りの藤の屋敷』を破壊し、儀式の阻止に成功する。また、屋敷の背景が闘技場で獲得可能になる。
作戦2:🔵200以上なら、|東京百鬼夜行《トウキョウデモクラシィ》が1章構成の「奇妙建築を突き進みながら古妖を討伐する最中に宴会もこなす」シナリオになる。
作戦4:🔵200以上なら、大規模シナリオの勝利後に新ジョブ「土地神の花嫁」が追加。
作戦5:🔵200以上なら、文車古妖の名前は「皆の案の中で比較的無害なもの」に決まる(不愉快ではある)。
最終決戦:大宮八幡宮の解放
作戦4:土地神の救出が必要数を満たした場合、即座に、新ジョブ「土地神の花嫁」が仲間に加わります(大規模シナリオ終了)。
【他作戦の影響】
作戦1:🔵200以上なら『雨濁りの藤の屋敷』を破壊し、儀式の阻止に成功する。また、屋敷の背景が闘技場で獲得可能になる。
作戦2:倒した敵の√毎に🔵を集計し、50以下の√には紅涙流離軍が侵攻する(迎撃シナリオが運営されます)。
作戦3:🔵200以上なら、|百鬼夜行《デモクラシィ》の奮闘で作戦2の条件が「25以下」に変わる。
作戦5:🔵200以上なら、文車古妖の名前は「皆の案の中で比較的無害なもの」に決まる(不愉快ではある)。
最終決戦:文車古妖の令和実験
作戦5:文車古妖との対話が必要数を満たした場合、文車古妖の名前は「皆の案の中で比較的無害だが、ちゃんと不愉快なもの」に決まり、文車古妖はお礼を言いながら姿を消します(大規模シナリオ終了)。
【他作戦の影響】
作戦1:🔵200以上なら『雨濁りの藤の屋敷』を破壊し、儀式の阻止に成功する。また、屋敷の背景が闘技場で獲得可能になる。
作戦2:文車古妖が紅涙流離軍の残党を追い払う。その上で文車古妖は、「最終決戦:流離軍追撃戦」の簒奪者組織の中から、🔵50以上の√の組織について、知る範囲の情報を教えてくれる(ただし陰謀は予知できない)。
作戦3:🔵200以上なら、|百鬼夜行《デモクラシィ》の奮闘で作戦2の条件が「25以下」に変わる。
作戦4:🔵200以上なら、大規模シナリオの勝利後に新ジョブ「土地神の花嫁」が追加。