ベニー・タルホの日記帳
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鮫流・海月
12月24日21時
私も、ルビ振りの練習とかに使っている。
が、結局ミスる。どうしてイレギュラーは発生してしまうのだろう。無情なことだ。
まあ、人の日記で喋り過ぎるのもアレなので、ここは一旦失礼するよ!サラダバー!
私も、ルビ振りの練習とかに使っている。
が、結局ミスる。どうしてイレギュラーは発生してしまうのだろう。無情なことだ。
まあ、人の日記で喋り過ぎるのもアレなので、ここは一旦失礼するよ!サラダバー!
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ベニー・タルホ
12月25日10時
クリスマスプレゼントやったー!
そう喜んでいたところ、誤字や意図せずした同じ表現の繰り返し(例「しかし」を使った一行後に再び「しかし」を使う)を見つけてしまった。せめてリプレイにおいてはこの手のミスを避けたいものである。
クリスマスプレゼントやったー!
そう喜んでいたところ、誤字や意図せずした同じ表現の繰り返し(例「しかし」を使った一行後に再び「しかし」を使う)を見つけてしまった。せめてリプレイにおいてはこの手のミスを避けたいものである。
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ベニー・タルホ
12月27日09時
現在存在する√能力はAnkerを参照するものが少なくないため、敵フラグメントを申請するのは新しい√能力が追加されてからでも遅くないと思いつつも、早々に申請してシナリオ作成時の選択肢を増やしたいし、どちらかと言えば後者の気持ちのほうが強い。
現在存在する√能力はAnkerを参照するものが少なくないため、敵フラグメントを申請するのは新しい√能力が追加されてからでも遅くないと思いつつも、早々に申請してシナリオ作成時の選択肢を増やしたいし、どちらかと言えば後者の気持ちのほうが強い。
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ベニー・タルホ
5時間前
最初にしては上手くやった方だと思う。複数のキャラクターの登場するボス戦は少し苦戦したが、シーンとしてのまとまりが良くなるので可能な限りこのスタイルを用いていきたい。
https://tw8.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=253
最初にしては上手くやった方だと思う。複数のキャラクターの登場するボス戦は少し苦戦したが、シーンとしてのまとまりが良くなるので可能な限りこのスタイルを用いていきたい。
https://tw8.t-walker.jp/scenario/show?scenario_id=253
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