王劍戦争

ゾディアック継承戦争

7/10:戦力を更新しました!

ゾーク12神『星神ドロッサス・タウラス』が、王劍の力を解放する……!
王劍戦争は、王劍を掌握した簒奪者の大侵攻から√EDENを守る一大イベントです!
王劍戦争の発令よりおよそ1ヶ月後、ついに戦争が開始されました。
多彩な戦場に挑戦し、戦争に勝利しよう!

王劍戦争のルール

勝利条件
日程
戦争シナリオ
戦争ピンナップ
大規模戦闘
王劍の鹵獲

勝利条件

8月10日(月)の16時までを達成すれば、王劍戦争に勝利します!

王劍戦争の日程

王劍戦争は「第一戦線・第二戦線・第三戦線」の3段階に分かれています。
開戦直後は第一戦線のみ攻略でき、下記の期日になると第二戦線・第三戦線が攻略可能になります。攻略可能になるまで、戦線の内容は分かりません。そして、終戦時点で勝利条件を満たしているかどうかで、勝敗が決まります。
  • 第一戦線:開戦時から
  • 第二戦線:20日16時から
  • 第三戦線:30日16時から
  • 終戦:8月10日(月)16時

その他の日程

  • 戦争ピンナップ:8月17日(月)朝8:30まで
  • 大規模戦闘:発生タイミングは不規則ですが、参戦は「3日経過後の朝9時まで(発生日の16時から89時間)」受け付けるので、告知を見逃さないでください。
※戦争ピンナップと大規模戦闘の受付期間を、前回より増やしました。

戦争シナリオに参加して、アイコンフレームをもらおう!

1章構成の戦争シナリオに参加しましょう。シナリオ毎の「プレイングボーナス」を満たすプレイングは、判定が有利になります!
そして、戦争シナリオに一度でも参加したキャラには👈️の「アイコンフレーム」をプレゼント。次の戦争は別のデザインになるので、なるべくゲットしよう!

戦力と制圧効果

戦争シナリオに成功すれば、対応する戦場の「戦力」を1減らします。
戦力が0になった戦場は制圧でき、戦場毎の「制圧効果」が発生します。
戦争シナリオで戦場を次々と撃破し、王劍戦争の勝利を目指しましょう!
※戦力の変更は、毎日16時にまとめて反映されます/戦力の計算順は「戦力減少→制圧効果(切り上げ)」。

戦争ランキング!

戦争シナリオでの獲得🔵数を競うランキングが、毎日更新されます(総合&戦場、キャラ&マスター)。
上位者は戦争中の平日に毎日更新されるHOMEに出やすくなるほか、王劍の鹵獲(後述)に影響します!

絶対防衛領域

事前の防衛任務の結果により、下記の地域に、絶対に民間人が死なない「絶対防衛領域」が発生しています。この周辺では、全ての道理を超越して、絶対に人々が死ぬ事はありません。プレイングにも利用できるので、活用してください!
今回の絶対防衛領域:

戦争ピンナップに乗り込め!

戦争ピンナップは、終戦から7日後の朝8:30までの限定商品です。戦争の様子を描写する作品で、絵師が承諾すれば王権執行者を描写して貰えます。この機を逃すと一生発注できません取り返しのつかない要素

大規模戦闘に参戦せよ!

時々、闘技場の戦闘ルールを利用した大規模戦闘が発生する事があります。4vs4のバトルを沢山行う事で、敵大群との大乱戦を再現します。
成長限界や🏅は貰えませんが……参加は無料です

王劍の|鹵獲《ろかく》

王劍戦争に勝利すると、『戦争シナリオで獲得した🔵🔴数が最も多かったキャラ』が、簒奪者の首謀者が所持していた王劍を鹵獲(ろかく。捕まえる事)できます。鹵獲した王劍の絶対死領域は失われるので特別な能力は得られませんが……王劍の鹵獲者はひとつだけ、大きな権利を得られます。
それは次の戦争の舞台を決める権利です!!!
開戦時期は指定できませんが、次にどこで王劍戦争が行われるのかを、あなただけが予知できるのです!
※王劍を鹵獲済みのキャラは対象外となります。
※執筆による獲得分は対象外とします(マスターは執筆で報酬を得ているため)。

次の戦争の舞台の条件

  1. 日本国内でお願いします。
  2. 簒奪者は殺戮を目的とするので、完全な山中や廃墟、極端な過疎地域は避けてください。マイナーな町村は大歓迎です。
  3. なんとなくですが……皇居近辺は無理そう、国会議事堂を壊すのは大丈夫そうです。
  4. 舞台の選定を、他人と相談『しない』でください。必ず、あなたの独断で決定してください。さもなくば、多くのプレイヤーに指図できる人が、ゲーム内で活躍しなくても活躍できてしまうためです。

王劍『ファルの心髄』

イラスト:いもーす

戦場マップ


googleマイマップで作成している為、地図アプリ等でも共有できます。
地図左上のボタンを押すと、戦場一覧が表示されます。

戦争シナリオ

第一戦線
第二戦線
第三戦線
大規模戦闘
予兆

①博多駅人質作戦

怪人『マンティコラ・ルベル』率いる怪人軍団が博多駅に出現し、乱戦が始まります! 過去の戦争でEDENに作戦を阻止された経験から、マンティコラは民間人を利用した卑劣な作戦も躊躇なく行うことが予知されています。

プレイングボーナス:民間人を利用した「卑劣な作戦」に対処する。
制圧効果:大規模戦闘発生!3日後の朝9時まで無料参加でき、122勝すると第二戦線の全戦力が2割減。

②中洲屋台街大乱戦

日没と共に中洲の屋台街に妖魔公女『冥鈴・ガルガンチュア』率いる『ガルガンチュア商会』が出現し、混雑する屋台街のお客や店主を殺戮してインビジブルを収奪しようとしています! 立ち並ぶ屋台の座席で飲み食いしたり、行列に並んだりする形で待ち伏せておき、襲来する冥鈴を迎え撃ちましょう!

プレイングボーナス:沢山いる屋台のお客に紛れ、敵を待ち伏せて迎撃する。
制圧効果:⑭の戦力を半減する。

③博多ポートタワー

ウォーゾーンの戦闘機械群が、博多ポートタワーを制圧し、驚異の「星詠み妨害塔」に作り変えてしまいました! これを放置していると第二戦線以降「星詠みの精度が急低下」してしまいます! なんとしてもポートタワーを取り戻しましょう! ※ちなみに統率官『ゼーロット』が敵の場合は、偉そうに「通信支配こそ勝利のセオリー!」とか周囲に講釈しています(別に今回の指揮官でもなんでもありません)。

プレイングボーナス:星詠み妨害塔に接続されたジャミング装置を破壊する。
制圧効果:トミーウォーカーが翌日20時から「突発YouTube」を配信する。

④旧福岡県公会堂貴賓館

√汎神解剖機関より現れた聖人蘇生庁の聖者『聖ポメラニアン』は、王劍『ファルの心髄』からゾディアック(武装等の作成に必要なエネルギー)を奪い、持ち帰るための何らかの儀式をしています。儀式の内容は完全に不明で、阻止する方法も予知できませんでした。かくなる上は聖ポメラニアンを倒し、なるべく早期に撤退させるのが最善でしょう。

プレイングボーナス:聖ポメラニアンの「5本腕連携攻撃」に対処する。
制圧効果:⑨の戦力を半減する。

⑤八重洲博多ビル

八重洲博多ビルを『|死亡遊戯尊《デスゲームのみこと》』及び彼と取引した簒奪者が乗っ取り、巨大死亡遊戯会場に改造しています! どうやら死亡遊戯尊はここが絶対防衛領域であり、絶対に民間人が死なないのをいいことに、より悪辣で危険なデスゲームの開催を試みているようです……!

プレイングボーナス:デスゲームのトラップに対処する/デスゲームに巻き込まれた民間人を助ける。
制圧効果:⑩の戦力を半減する。

⑥川端通商店街

博多で最初に栄えた商業の町・川端通商店街を、ラフェンドラ・オピオイドのゾンビ軍団が占拠しています! 商店街は今やゾンビストリートと化しており、ひしめくゾンビ軍団の中からラフェンドラを見つけ出して倒さなければなりません。

プレイングボーナス:商店街に溢れるゾンビを駆除する/商店街のどこかにいるラフェンドラを捜索し、戦いを挑む。
制圧効果:⑪の戦力を半減する。

⑦櫛田神社

博多祇園山笠のお祭りで賑わう櫛田神社に、新たな王権執行者……全自動卵調理機『ハンプティ』の群れが出現します! あらゆる生命体を『調理』しようとするハンプティの群れ、そして彼らを櫛田神社に導いている十全機関七席『サマータイム・モルガーナ』の双方を、確実に排除しなければなりません。

プレイングボーナス:ハンプティによる殺戮を阻止する/サマータイム・モルガーナによる新たなハンプティの引き入れを阻止する。
制圧効果:⑫の戦力を半減する。

⑧天神地下街

壱號怪人『クモプラグマ』が、他の有力な怪人と共に天神地下街全域に非致死性の毒ガスを散布する「怪人大作戦」を発動しています! 早急に人々を救出し、怪人を撃破しなければなりませんが、敵はこの怪人大作戦(√能力)の効果で「視界内の敵1体の行動を一度だけ必ず失敗させる」ことが可能です……!

プレイングボーナス:敵の「怪人大作戦」に対処する。
制圧効果:⑬の戦力を半減する。

⑨九州産業大学

突如として、九州産業大学のキャンパス内に謎の怪異『こんにちは』が出現します! 『こんにちは』は自ら動く様子こそ見せていませんが、こいつの挨拶を聞き続けた者は遅かれ早かれ何らかの「不可解かつ致命的な災厄」によって無惨に死んでしまいます。……相手は極めて強大な怪異ですが、この戦場には何故か『聖ポメラニアン』が現れ、『こんにちは』に戦闘を挑んでいます。彼女と協力して戦い、異常な肥大化状態にあるという『こんにちは』を一時的にでもいいので退散させましょう!

プレイングボーナス:聖ポメラニアンと共闘する/「致命的な災厄」が発生する前に『こんにちは』を退散させる。
制圧効果:大規模戦闘発生!3日経過後の朝9時まで(発生日の16時から89時間)無料参加でき、122勝すると第三戦線の全戦力が2割減。

⑩シーサイドももち海浜公園

新たに王権執行者となった『日神憑き』名張・楓が、シーサイドももち海浜公園に出現した『リンゼイ・ガーランド』を襲撃し、彼女の無差別自殺を引き起こす√能力「ヴァージン・スーサイズ」を奪い取ろうとしています! 名張・楓に取り憑く『禍津日神』の正体は不明ですが、無差別自殺能力が危険な悪神の手に渡るのはまずいです。ここはリンゼイと一時休戦し、ヴァージン・スーサイズの奪取を不完全なものに留めましょう!(リンゼイは既に自殺能力の「無差別機能」を失っており、例え制圧してももう戻っては来ないようです。よって、共闘するEDENが自殺衝動に襲われることはありません)

プレイングボーナス:リンゼイ・ガーランドと共闘する。
制圧効果:⑱の戦力を半減すると同時に、ヴァージン・スーサイズを完全な状態で奪われる事を阻止する。

⑪ららぽーと福岡城

新たに王権執行者となった魔物達の聖母『ユリア・クラウディウス』によって、今やららぽーと福岡は危険な「モンスター城」へと変貌しています! 危険な城型ダンジョンに変化したショッピングパーク内部を探索してはびこるモンスターを掃討しつつ、モンスター城の女王として君臨するユリアを討ち取りに行きましょう!

プレイングボーナス:モンスター城の危険な仕掛けに対処する。
制圧効果:⑱の戦力を半減すると同時に、ゾーク12神『星神ドロッサス・タウラス』の無敵化を阻止する。

⑫福岡空港

未だ詳細不明の|派閥《レリギオス》、「レリギオス・グロンバイン」の戦闘機械群が福岡空港を占領し、「√EDENの|天蓋大聖堂《カテドラル》」に改造しようとしています! 勿論、√EDEN侵攻の大拠点建造を成功させてやる訳にはいきません。……そして、どうやらこの作戦を阻止することができれば、レリギオス・グロンバインの統率者、合体ロボット『グロンバイン』に直接戦闘を挑むチャンスができそうです!

プレイングボーナス:福岡空港の改造を阻止する。
制圧効果:戦場⑯が出現する。

⑬博多警察署

博多警察署を喧嘩師『敷島・カオル』が制圧し、署内に保管されていた武器類を強奪した上で要塞化しました! 署内には宿敵旅団『ペンタクルム・ゲート』の一員である『白河・サナトリス』の姿もあったようですが……?
プレイングボーナス:要塞化された警察署に突入し、大暴れする。
制圧効果:⑰の戦力を半減する。

⑭アクロス福岡

ゴールデンウィークに√能力者が集うことでもおなじみのアクロス福岡に、√仙術サイバーのEU最高議長『バルバラ・アルペンローゼ』が自ら乗り込んできます! バルバラは√仙術サイバーの欧州各地に眠っていた多数の「|聖遺物《レリック》」で武装しており、聖遺物のもたらす最高級の霊的防護を打ち崩さない限り、いかなる攻撃も彼女に傷を与えることはできないでしょう。

プレイングボーナス:バルバラの装備する「聖遺物」の防護を破る/かしこそうに振る舞う。
制圧効果:⑮の戦力を半減する。

⑮ゾディアック・ミラー

√仙術サイバーでカルト教団『黑白蓮教』を率いる新たな王権執行者、『食鉄大師』が、水鏡天満宮で謎の神器『ゾディアック・ミラー』を創造しようとしています! 戦場にはドロッサス・タウラスから奪ったゾディアックが集積して「鏡のようなオーラ」になっており、既に食鉄大師の予知能力は「数秒先を予測可能」な程に強化されています! 直近の未来を予知する凄まじい強敵ですが、この戦場を制圧することができれば、ゾディアック・ミラーを獲得できるかもしれません……!

プレイングボーナス:食鉄大師の「数秒先予知能力」に対処する。
制圧効果:ゾディアック・ミラーを獲得する。これにより「新たな予知」ができるようになる(詳しい説明)。

⑯ペイペイ・ドームの戦い

レリギオス・グロンバインの統率者、合体ロボット『グロンバイン』がみずほPayPayドームに出現しました! 巨大なグロンバインはなんと、みずほPayPayドームを「ボディユニット」に変形させることで、更に巨大な姿となりました! グロンバインを戦うには、まず変形したPayPayドームを駆け上がってゆかなければなりません。変形こそしていますが、元のドーム形状を知っていればある程度攻撃を類推する事もできます。また、周辺住民がカプセルに閉じ込められ、仮死状態でそこかしこに囚われているので、彼等に傷を付けないようにも注意しなければなりません。
プレイングボーナス:paypayドームを駆け上がる/グロンバインに振り落とされない/囚われた人々を傷つけない。
制圧効果:グロンバインの残骸を解析し、終戦後「武装研究所」を開催する(詳しい説明)。

⑰Anker虐殺阻止戦

外星体『サイコブレイド』が、彼のAnkerを人質に取った何者かの命令に従って西鉄福岡駅に出現し、大量虐殺を引き起こそうとしています! 人々を守りながら虐殺も止めなければならない状況ですが、謎の√能力者『ギルベルト・キルシュバウム』が味方になり共闘してくれます。彼はそれなりに強く、「敵や味方の短期記憶を奪う√能力」を指示通りに使用してくれるので、うまく活用しましょう。戦いに勝利すれば、ギルベルトは「EDENが実在した事」を喜んだ後、雑踏の中に消えていきます。

プレイングボーナス:サイコブレイドに誰も殺させない/ギルベルト・キルシュバウムと共闘する。
制圧効果:サイコブレイドの追跡データを獲得し、終戦後「Anker&ギルベルト・キルシュバウム捜索所」を開催します(詳しい説明)。

⑱ゾーク12神『星神ドロッサス・タウラス』

キャナルシティ博多にて、|暴牛辰砂甲《アーマーオブファラリス》を脱ぎ捨て真の姿を現した、ゾーク12神『星神ドロッサス・タウラス』との最終決戦です! ドロッサス・タウラスは進化した星詠み能力……その名も『未来を決定する力』を使用します。「お前は隕石に当たって死ぬ」「我はその攻撃で傷を受けない」……ドロッサスの話した言葉は、全て現実となるのです!! しかし無敵のように思えるその能力にも、必ず付け入る隙はあります……例えばドロッサスが発動時期を指定していなかった場合や、「言葉が全て現実となってしまう」という効果そのものなど……なんとしても撃破し、ゾディアック継承戦争に勝利を収めましょう!
プレイングボーナス:ドロッサス・タウラスの『未来を決定する力』を攻略する。
制圧効果:戦争に勝利する。ゾーク12神『星神ドロッサス・タウラス』は絶対死し、二度と蘇ることはない。

ゾディアック・ミラー

今後、王権執行者ではない、どなたかの『宿敵もしくは集団敵』ひとりを題材にした期間限定のシナリオフレーム(マスターが扱う、シナリオの題材のようなもの)を、通常のストーリー展開とは別に、毎月ひとつ程度公開するようになります。
簒奪者の「宿敵設定」に書かれている野望や悪事を焦点にしたシナリオが、期間限定で運営されるようになります。あなたの宿敵が選ばれるかもしれません!

武装研究所

終戦後に期間限定で、新種のアイテムを申請できる「武装研究所」を開設します。
期限までに、所定のフォームから、あなたが欲しい「武器・防具・装飾」のアイデアを投稿してください。その中から良いものを10個以上、アイテム化したいと思います。
√ウォーゾーンだけではなく、どの√のアイテムでも投稿OKで、武器武装等のゴツい系だけではなく、スイーツやアクセサリ等のやわらかい系や日常系も投稿OKです。

Anker&ギルベルト・キルシュバウム捜索所

終戦後に期間限定で、新しいAnkerジョブを提案できる「Anker&ギルベルト・キルシュバウム捜索所」を開設します。採用数は未定ですが、採用されたAnkerジョブは、イラスト付きでキャラクター作成ページにならびます。
また、有効投票数が100以上あった場合には、雑踏に消えたギルベルト・キルシュバウムの行方を追う全体シナリオが発動します。

大規模戦闘『博多駅人質作戦』

①博多駅人質作戦の制圧により発生した大規模戦闘です。怪人『マンティコラ・ルベル』は「奥の手」を用意していました。突如として博多駅前の2丁目交差点が陥没し、中から大量のインビジブルが湧き出てきたのです。インビジブルを求め、あらゆる√の簒奪者が軍勢を派遣しています。周辺住民を救出しつつ、簒奪者の大群を撃破しましょう!


大規模戦闘『こんにちは撃退戦』

⑨九州産業大学の制圧により発生した大規模戦闘です。激しい戦いにより『こんにちは』の退散に成功しつつありましたが、突如『こんにちは』が増殖を始めました! 敵は全て『こんにちは』です。これまでの戦いの記録も参考にしつつ、『こんにちは』の群れを撃破しましょう!


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